看了这一次维护公告,我人都麻了!天刀策划组是觉得天刀玩家能坚持到现在是想要功力战力的提升吗?我们想要的是更多的可玩性跟趣味性!团队副本完全没有团队协作!有人可能会说150本的踩花,穿线!我觉得那不叫团队协作,那是个人秀!团队协作是像那时候125本的太白无痕一样,需要某一类技能去终止,不然会触发狂暴机制导致团灭,但是不能单一门派,比如说需要一个反制技能去打断BOSS的某个技能!那好几个门派都有反制技能,可以设置成要反制两次或者三次后会,BOSS技能会被打断!或者说需要像神刀的武曲啄星辰一样需要主动控制的技能去打断!让团队配合起来!让打本成为一种乐趣,而不是把打本当做任务!合璧之战的队伍协作就有点趣味性了,两个人都需要把握时机拉珠联璧合!而不是只给一个人随机技能,而且有人有有人没有就显得很不公平!把四个人的随机技能改成一样的!看大家怎么决策,怎么去合作!反正我只是发表个人的看法!仁者见仁智者见智,每个人看法都不一样,但我认为大部分玩家都想要的是可操作性跟趣味性,而不是一个跟手游一样的数值游戏!#弃子端游#

