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新DLC的故事线有点意思

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不得不说这次制作组跳出了沙盒的框架,整得还是很有新意的,建议不要管评论如何,自己体验,很有意思


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-06-21 20:51回复
    不得不说。我的体验就是依托答辩。


    IP属地:广东2楼2024-06-22 07:27
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      喜欢赛船被检查点拦了一下一下落后2名吗?
      喜欢护卫任务NPC全去打前面的然后被后面的怪被怪偷家自己去救被打的只剩半管血吗?


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-06-22 08:06
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        但凡把奖励改成一星就给,我当场转好评好吧,四星也太TM阴间了


        IP属地:山东4楼2024-06-22 09:11
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          你说的对,跳出框架是有了但沙盒才是x4最大的卖点,新意是有了但体验是依托答辩


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-06-22 09:39
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            说到底,这玩意不就是副本嘛?老老实实整合到沙盒里面多好,非要分割出来一个单独的模式,属实是XR的病又犯了,觉得自己又行了。


            IP属地:加拿大来自Android客户端6楼2024-06-22 12:44
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              我是挺支持这种独立场景游玩的。作为沙盒外的一种玩法补充。
              不过关键问题在于很多小任务跟剧情没啥关系,也不咋好玩。
              出这种剧情dlc我还是支持的,尤其是把剧情编辑器拿出来,等上社区长出自己的时间线


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-06-22 16:41
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                个人认为,其实这个DLC完全可以整合到沙盒模式里,就说是在HQ(反正它也是地球人空间站)里找到的地球人模拟作战系统,通过作战,可以解锁系统里保存的旧时代舰船蓝图,这样更合理,不然沙盒模式里凭空冒出几个奇怪的废弃飞船也太奇怪了。
                甚至可以说,通关后,你可以与自己下属的船长,以及飞船,一起重新导入到作战系统中,可以提高船长等和你一起参与副本的技能等级(这样重玩性和趣味性不也有了,毕竟你可以尝试不同飞船了嘛)


                IP属地:山东9楼2024-06-22 19:54
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                  跳出沙盒的框架


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-06-23 00:38
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                    奖励是啥啊,刚打了个赛船感觉有点水,回去玩沙盒了要是奖励不咋地不打了


                    IP属地:山东11楼2024-06-24 16:35
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                      然而我是战略玩家虽然最主要还是电脑带不动自己开船的话不怎么稳定 我现在都被迫蹲信仰之跃看黑洞了 可奖励绑着要开飞船的


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-06-27 17:41
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                        自己体验的结论是不好玩


                        IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2024-06-28 07:39
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                          它能把每章全通才能进下一章改成一两个任务就能下一章才配好评,我就想拿个奖励然后滚回沙盒斗蛐蛐,不想开船当倒爷、用不合适的武器拆船棍、指挥智障战斗机牧智障矿船还没有任何收获


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-06-28 10:27
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                            昨天才打倒龙之焰穿过星门,我只能说58值了


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-06-28 12:16
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                              不得不说,依托答辩。沙盒游戏跳出沙盒框架,活腻了打算找死是吧!这游戏的主流受众就是沙盒,也只在沙盒游戏中脱颖而出,抛下沙盒去跟大厂卷rpg和街机,属实是老寿星上吊。


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-07-01 21:43
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