刚入手几天,bug确实多,有几个问题请教吧友
农业方面:
第一,农田的大小和人员分配在有牛无牛情况下是怎么配比的。
第二,点了篱笆科技能否在有牧场的情况下让牧羊小屋对休耕农田进行放牧。
第三,风车和农田配比以及风车和公用烘焙房或堡地烘焙房的配比。
军事方面:
军队数量(整队满编)是否存在上限。
畜牧业方面:
放羊只需要人口、土地以及一点起步资金,在点科技的情况下是否可以无限倒卖羊实现经济自由,而且可以用多余羊毛来打包进行地区间进行资源兑换这样还不会影响自己区域的资源调配
布局方面:
大家仓库一般如何调配人员,我之前看到有人说一个仓库只有两个推车,没推车效率会大幅降低,向大家求证一下。
大家如果有什么自己的小技巧心得都可以分享一下
农业方面:
第一,农田的大小和人员分配在有牛无牛情况下是怎么配比的。
第二,点了篱笆科技能否在有牧场的情况下让牧羊小屋对休耕农田进行放牧。
第三,风车和农田配比以及风车和公用烘焙房或堡地烘焙房的配比。
军事方面:
军队数量(整队满编)是否存在上限。
畜牧业方面:
放羊只需要人口、土地以及一点起步资金,在点科技的情况下是否可以无限倒卖羊实现经济自由,而且可以用多余羊毛来打包进行地区间进行资源兑换这样还不会影响自己区域的资源调配
布局方面:
大家仓库一般如何调配人员,我之前看到有人说一个仓库只有两个推车,没推车效率会大幅降低,向大家求证一下。
大家如果有什么自己的小技巧心得都可以分享一下