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刚入手几天,bug确实多,有几个问题请教吧友
农业方面:
第一,农田的大小和人员分配在有牛无牛情况下是怎么配比的。
第二,点了篱笆科技能否在有牧场的情况下让牧羊小屋对休耕农田进行放牧。
第三,风车和农田配比以及风车和公用烘焙房或堡地烘焙房的配比。
军事方面:
军队数量(整队满编)是否存在上限。
畜牧业方面:
放羊只需要人口、土地以及一点起步资金,在点科技的情况下是否可以无限倒卖羊实现经济自由,而且可以用多余羊毛来打包进行地区间进行资源兑换这样还不会影响自己区域的资源调配
布局方面:
大家仓库一般如何调配人员,我之前看到有人说一个仓库只有两个推车,没推车效率会大幅降低,向大家求证一下。
大家如果有什么自己的小技巧心得都可以分享一下


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-21 21:22回复
    没有固定配比 农忙期间就是全力出击
    纺织 麦芽 风车靠近农舍 相应仓库靠近制造业


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-06-21 22:32
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      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-06-21 22:45
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        看其他人分享的建议是一个农舍4户人,4户可以完成2摩田地,我测试了这个没问题,实际上大于2摩根也能完成工作,但是有风险
        地多了这个比例就不行了,要适当增加农舍户数,按4户2摩根算,80户40摩根应该没问题吧,但是实际上80户人运输粮食效率会大大降低,最终种不了40摩根


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-22 13:06
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          纯人力种田,随手一划大概就是每4户1.5摩,我个人极限规划是4户2.5摩,条件太多了,而只需要简单规划就有4户2摩。
          牛耕的话,跟你的规划有很大关系,不会用不如人力(然后就要开骂了)。
          个人习惯划0.5摩的条田,方便计算。1农舍2牛耕10块没有问题,还剩几天。但考虑到播种和收割(主要是收割),还是得配4~6户人,不然9月割不完。
          6户2牛5摩,耕完还剩大概10天的,想极限一点还能多耕些。
          但这样又要加多人来收割,结果又搞成8户2牛6摩,不过这有点极限的,农户里要是有人家离得远或者后院有活,说不定就耕不完了。
          还有,划得太窄的田地没法种,但有点窄的田地,比如0.2摩,系统计算会出问题,单产会增加,然而消耗的人和牛的比例也会变,这个我没测过。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-06-22 15:45
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            军队限制6队民兵,侍从每个区域1队,雇佣兵无限制。
            养羊不太行,现在版本羊的每年繁殖数量有上限,不再是成比例了。而即使是之前的版本,因为羊羔要长2年,也是需要几十上百只羊才能比得上其它产业的。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-06-22 15:48
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