对于这个游戏有新人加入,作为一个老玩家我真的非常为cfm而感到高兴。
我不奢求新人的枪法要怎么怎么好,但是希望不要像人参果一样一死就直接消失了,报点是很重要的,不要觉得自己没了就没作用了,给队友信息然后相信队友才是能促使对局获胜的关键。
真心建议新手教程做的繁琐一点,给做完任务的新人送些能过度或者好上手的枪(海骑士,或者吧源武器的获取难度降低),这样能确保部分新人能拿到好点的武器,不做任务的新人也不会因为强制新手任务而对游戏失去好感。
新手任务最好是能让新人对登场率高的地图的点位有个比较清晰的认识,这样就不会因为不知道这个点位叫什么而不会报点这种情况出现,另外,鼓励新人多报点,识别报点给予一定的奖励一次五钻石一天上线十次;前期可能是为了奖励,但是形成习惯之后对之后的游戏环境会有个好的提升
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d50901c33d899e51788e3a1c72a6d990/8bc8f84c510fd9f937d98757632dd42a2934a4f0.jpg?tbpicau=2024-07-21-05_f64843ad30614eda17f65d78714db4f4)
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我不奢求新人的枪法要怎么怎么好,但是希望不要像人参果一样一死就直接消失了,报点是很重要的,不要觉得自己没了就没作用了,给队友信息然后相信队友才是能促使对局获胜的关键。
真心建议新手教程做的繁琐一点,给做完任务的新人送些能过度或者好上手的枪(海骑士,或者吧源武器的获取难度降低),这样能确保部分新人能拿到好点的武器,不做任务的新人也不会因为强制新手任务而对游戏失去好感。
新手任务最好是能让新人对登场率高的地图的点位有个比较清晰的认识,这样就不会因为不知道这个点位叫什么而不会报点这种情况出现,另外,鼓励新人多报点,识别报点给予一定的奖励一次五钻石一天上线十次;前期可能是为了奖励,但是形成习惯之后对之后的游戏环境会有个好的提升
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