转载公众号小冰冰传奇 第一期优化日志
1.巅峰竞技场的ban选机制对于大多数玩家都太难了,辛苦养成的英雄一旦被ban就没得玩了。
策划回复:ban选机制不会上线正式服。我们收到了许多会长的建议,包括建议高段位开启ban选、竞技场加buff、分不同英雄池做ban选等等,我们会思考用更合适的方案来优化巅峰竞技场的环境
2.我在服务器中的账号过多,导致无法快速定位。期望加入等级筛选功能,过滤掉不常用的、低等级账号。
策划回复:这个功能已完成开发并上线先锋服,队长可以去体验一下,记得告诉我们使用感受哦~预计在6月底的版本就会上线怀旧服啦!
3.我的技能石已经溢出了,竟速都不想打了,每天上线都没目标了。
策划回复:收到您的反馈!我们后续会推出消耗技能石的玩法,目标感的问题有关注到,近期会着重处理解决。
4.库里英雄太多,想找对应的英雄非常麻烦。希望能加入筛选、浏览功能、可根据战力、站位、星级、等级等条件来排序
策划回复:我们正在开发新的排序逻辑。实装后,最常用、养成进度最高的英雄会默认排在最前面,筛选的功能我们会记录下来,以这次更新的反馈来决定是否要加入。
5.感觉聊天系统做得不够人性化,聊天记录储存上限低,好友私聊没有提醒。
策划回复:聊天记录的储存上限受服务器储存限制的影响。至于后,我们正在规划这个功能,可以先和队长分享一下细节,目前的想法是,不只好友发来消息会有提示,当你在竞技场被人挑战时,系统也会进行推送。
6.80级之后,感觉扫荡券获取量太大,特别是在战证中占比高了,能不能改成其他奖励?
策划回复:这个问题已经改好,将会在7月15日的战证中更新。我们减少了扫荡券在战证奖励中的比例,替换成6月底上线的外观风商店道具"谧蓝冰珀"。
7.咱们公会人数不满50.想开团本拿公会币太难啦。
策划回复:我们会在6月25日暗夜魔王版本上线"团本2.0"优化,届时公会币的产出会调整为"公会任务+团本"的组成,帮助更多公会更轻松地获取公会币。
8.能不能增加橙阶素材的获取渠道,特别是黑暗法典,获取途径太少,现在真的缺!
策划回复:在下个版本的更新中,我们在公会商店新增了完美之钥和黑暗法典的投放,每周可以分别兑换2件。
9.扫荡操作太不人性了,期望可以把扫荡10次、扫荡5次,改为扫荡当前体力可扫荡的次数。
策划回复:感谢建议,我们会在后续版本中进行修改。
10.合区什么时候安排?
策划回复:按目前的开发排期,预计8月份会在正式服试推行两个区的合并。
11.我是公会会长,希望能给入会申请做一个红点提示功能,提示我们今早审批。
策划回复:这个建议已收到,会加入待办清单。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4a7deb89af50352ab16125006342fb1a/869abb2b6059252da4a4f93a729b033b5ab5b9c6.jpg?tbpicau=2024-07-12-05_98059762ef2509b2c636445ad3a7fe0f)
1.巅峰竞技场的ban选机制对于大多数玩家都太难了,辛苦养成的英雄一旦被ban就没得玩了。
策划回复:ban选机制不会上线正式服。我们收到了许多会长的建议,包括建议高段位开启ban选、竞技场加buff、分不同英雄池做ban选等等,我们会思考用更合适的方案来优化巅峰竞技场的环境
2.我在服务器中的账号过多,导致无法快速定位。期望加入等级筛选功能,过滤掉不常用的、低等级账号。
策划回复:这个功能已完成开发并上线先锋服,队长可以去体验一下,记得告诉我们使用感受哦~预计在6月底的版本就会上线怀旧服啦!
3.我的技能石已经溢出了,竟速都不想打了,每天上线都没目标了。
策划回复:收到您的反馈!我们后续会推出消耗技能石的玩法,目标感的问题有关注到,近期会着重处理解决。
4.库里英雄太多,想找对应的英雄非常麻烦。希望能加入筛选、浏览功能、可根据战力、站位、星级、等级等条件来排序
策划回复:我们正在开发新的排序逻辑。实装后,最常用、养成进度最高的英雄会默认排在最前面,筛选的功能我们会记录下来,以这次更新的反馈来决定是否要加入。
5.感觉聊天系统做得不够人性化,聊天记录储存上限低,好友私聊没有提醒。
策划回复:聊天记录的储存上限受服务器储存限制的影响。至于后,我们正在规划这个功能,可以先和队长分享一下细节,目前的想法是,不只好友发来消息会有提示,当你在竞技场被人挑战时,系统也会进行推送。
6.80级之后,感觉扫荡券获取量太大,特别是在战证中占比高了,能不能改成其他奖励?
策划回复:这个问题已经改好,将会在7月15日的战证中更新。我们减少了扫荡券在战证奖励中的比例,替换成6月底上线的外观风商店道具"谧蓝冰珀"。
7.咱们公会人数不满50.想开团本拿公会币太难啦。
策划回复:我们会在6月25日暗夜魔王版本上线"团本2.0"优化,届时公会币的产出会调整为"公会任务+团本"的组成,帮助更多公会更轻松地获取公会币。
8.能不能增加橙阶素材的获取渠道,特别是黑暗法典,获取途径太少,现在真的缺!
策划回复:在下个版本的更新中,我们在公会商店新增了完美之钥和黑暗法典的投放,每周可以分别兑换2件。
9.扫荡操作太不人性了,期望可以把扫荡10次、扫荡5次,改为扫荡当前体力可扫荡的次数。
策划回复:感谢建议,我们会在后续版本中进行修改。
10.合区什么时候安排?
策划回复:按目前的开发排期,预计8月份会在正式服试推行两个区的合并。
11.我是公会会长,希望能给入会申请做一个红点提示功能,提示我们今早审批。
策划回复:这个建议已收到,会加入待办清单。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4a7deb89af50352ab16125006342fb1a/869abb2b6059252da4a4f93a729b033b5ab5b9c6.jpg?tbpicau=2024-07-12-05_98059762ef2509b2c636445ad3a7fe0f)