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打了DLC半天谈谈想法

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目前没怎么推主线,打完双月和狮子就在开别其他场景的地图和搜寻洞窟,至于传说中其他几条线的BOSS还没碰到暂时不说了。
这次dlc主要给人头疼的点在于很多怪的设计对比本篇不仅仅是伤害加成更大,精英怪如黑骑士,角人骑士这种能强顶着特大剑甚至特大武器的伤害强霸体攻击,一般梅瑟莫的小兵也是踏地震赛熔炉,斧劈战吼胜小葛,而且攻击连段达到了本体BOSS级别的程度,当年初入交界地被恶兆堵门的攻击连段也就这个程度了,但是蒙老师从化身到本体都没这么强的霸体,这还只是普通杂兵。
狮子和双月还有死亡骑士这样的BOSS更是突出一个花里胡哨,攻速又快又猛,开始还想交互一下见招拆招,打厌烦了只能巨剑勇猛狮子斩伺候,靠着强压制和换血打法勉强过关,我这还是200多级的一周目,高周目进dlc的完全不可想象了。
几大流派的轮椅被砍多少也有点故意恶心人了,我相信那些评测媒体玩dlc的时候亵渎血矛之类的肯定还是没砍的,为了玩家进入dlc感受新武器的强度就故意削弱pve的老武器多少有点无语。
几个巨型boss比如柳条人死灵龙,也是开始还想好好打打,最后也是虫丝旋飞魔硕伺候修脚了打连段了。
我这样基本黑魂3只狼血缘法环本体都白金的尚且感觉太恼人了,那些轻度入坑靠着法爷和轮椅通关的人进入这个dlc会是啥感受完全想象的到了。


IP属地:吉林1楼2024-06-22 01:02回复