四季,平和季,暴乱季,洪水季,地狱季。你们会怎么玩。
平和季,类似巨人国的秋季,不过资源更多。
暴乱季,需要提前计算。建筑物需要防风底座,限值玩家建太多建筑物,只能建造核心建筑物。没有防风底座的建筑物,会被暴风卷走,玩家需要专属防具,否则会被暴风控制住,无法操作,也就是黑夜的时候,如果身上没有特殊照明装置,就会被查理的咸猪手摸一下。建筑物和植物,人都会被风暴控制住。
洪水季,就是巨人国的地图,水位上涨后变成海难的地图,移植的植物或者玩家的作物会变异,野生的作物变异概率低,会长各种各样的植物,人型食人花,豌豆射手等植物。移植的植物会坏死,变臭,变成毒圈,需要防毒面具后铲掉处理。出行从内陆,变成航海。
地狱季,有一个水分值,水分值过低,无法使用地图,视野减小,持续扣血,时常出现海市蜃楼。随机事件,某个区域直接点燃,玩家人物角色也会点燃。有一个供奉值,每次供奉的东西,都需要不同物品,否则提高供奉值很难。供奉值太低,就会出现类似地狱火的怪物,会朝着玩家砸落一些陨石,这些陨石会变成地狱火追击玩家。地狱火自身可以点燃周围可燃物,玩家离地狱火太远,就会重新变成陨石砸向玩家。攻击后的地面会留下岩浆,就是有过热风险。由于自身会使靠近的怪物点燃。很多怪,在靠近的时候,就会被点燃。点燃不属于地狱火的攻击源。点燃的作用是打断怪物仇恨。10秒会使用一次陨石砸朝目标砸去,防止卡位的行为,地狱火不属于boss,这是惩罚机制,地狱火的掉落物,五次提高满供奉值。
boss篇。平和季,虎兽,可以召唤狼王。技能地震波和虎啸。地震波来打怪物群,虎啸是用来控制个体生物,也可以调度野生动物攻击玩家,前期不会主动攻击玩家,玩家实力值达到某个值的时候,就会攻击玩家,世界的制衡者。暴乱季,海怪,会使用龙卷风,暴风,飓风,闪电等技能,还会投掷魔法凝聚的海神三叉戟进行攻击,控制目标,近战就是平A,远程就是adc。离boss太远,boss就变成ADC,有个能量条,用光之后,海怪就会迟缓。洪水季,巨龙,暴雨,闪电攻击,持续喷火,利爪攻击,ADC系列的武器效果极佳。海怪掉落的海神三叉戟打巨龙最好。移动快投掷就行,这货体型大,随便打都有伤害,只是你要能躲巨龙技能。地狱季,大恶魔,瞬间移动,并且攻击无冷却,突进。恐惧怪物,有一个能量条,能量条使用光后,大恶魔就会出现动作迟钝。需要恢复能量条,才能继续使用其他能力。前期骗技能,让大恶魔能量条用光之后,再和大恶魔打。
平和季,类似巨人国的秋季,不过资源更多。
暴乱季,需要提前计算。建筑物需要防风底座,限值玩家建太多建筑物,只能建造核心建筑物。没有防风底座的建筑物,会被暴风卷走,玩家需要专属防具,否则会被暴风控制住,无法操作,也就是黑夜的时候,如果身上没有特殊照明装置,就会被查理的咸猪手摸一下。建筑物和植物,人都会被风暴控制住。
洪水季,就是巨人国的地图,水位上涨后变成海难的地图,移植的植物或者玩家的作物会变异,野生的作物变异概率低,会长各种各样的植物,人型食人花,豌豆射手等植物。移植的植物会坏死,变臭,变成毒圈,需要防毒面具后铲掉处理。出行从内陆,变成航海。
地狱季,有一个水分值,水分值过低,无法使用地图,视野减小,持续扣血,时常出现海市蜃楼。随机事件,某个区域直接点燃,玩家人物角色也会点燃。有一个供奉值,每次供奉的东西,都需要不同物品,否则提高供奉值很难。供奉值太低,就会出现类似地狱火的怪物,会朝着玩家砸落一些陨石,这些陨石会变成地狱火追击玩家。地狱火自身可以点燃周围可燃物,玩家离地狱火太远,就会重新变成陨石砸向玩家。攻击后的地面会留下岩浆,就是有过热风险。由于自身会使靠近的怪物点燃。很多怪,在靠近的时候,就会被点燃。点燃不属于地狱火的攻击源。点燃的作用是打断怪物仇恨。10秒会使用一次陨石砸朝目标砸去,防止卡位的行为,地狱火不属于boss,这是惩罚机制,地狱火的掉落物,五次提高满供奉值。
boss篇。平和季,虎兽,可以召唤狼王。技能地震波和虎啸。地震波来打怪物群,虎啸是用来控制个体生物,也可以调度野生动物攻击玩家,前期不会主动攻击玩家,玩家实力值达到某个值的时候,就会攻击玩家,世界的制衡者。暴乱季,海怪,会使用龙卷风,暴风,飓风,闪电等技能,还会投掷魔法凝聚的海神三叉戟进行攻击,控制目标,近战就是平A,远程就是adc。离boss太远,boss就变成ADC,有个能量条,用光之后,海怪就会迟缓。洪水季,巨龙,暴雨,闪电攻击,持续喷火,利爪攻击,ADC系列的武器效果极佳。海怪掉落的海神三叉戟打巨龙最好。移动快投掷就行,这货体型大,随便打都有伤害,只是你要能躲巨龙技能。地狱季,大恶魔,瞬间移动,并且攻击无冷却,突进。恐惧怪物,有一个能量条,能量条使用光后,大恶魔就会出现动作迟钝。需要恢复能量条,才能继续使用其他能力。前期骗技能,让大恶魔能量条用光之后,再和大恶魔打。