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玩了老头环dlc后,我感觉对黑猴更有信心了

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前两天看到ign和mc给老头环dlc的评价特别高接近满分,那时候还在想国外这技术力确实厉害,一个dlc能干到这种体量这种分数。
但这两天实际玩了下才知道多抽象,这dlc纯纯地在堆数值,褪色者捡各种装备道具碎片不是为了能让游戏体验更简单,而是让游戏体验接近于“正常”,有种替数值怪还债的感觉。
敌人打你该两刀死还是两刀死,作为一个多周目本体玩家,在面对新的怪物仍然没多少容错率,感觉还是挺抽象的。
但是黑猴没这种感觉,看了很多测评,以机核评测为例:
黑猴里的boss快慢刀不会太刻意,招式光明磊落且大开大合,能做到不恶心人但又不会太简单就让你通过的程度。
而且拿到特定的法宝打boss体验也会变得简单不少,机核评测人员在没拿赤潮的情况下,要打1个小时灵虚子才能过,而其他up拿了赤潮四五次就有机会过了,和boss交互性也很好,boss动作模组也合理。
反观老头环dlc,有的小怪动作模组各种瞬移,冷不丁就是给你一刀秒了,视角还看不全
只能说这dlc确实体量什么的不错,但是从敌人设计和体验感来看,黑猴目前看下来真的很优秀


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-22 12:39回复
    黄金树那个所谓的难就是堆数值,换成本体圣树的数值都不会这么多骂的。


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2024-06-22 12:53
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      视角问题真接受不了,那个b锁定真就乱飞,莫名其妙锁到背后的小怪被脸上的秒了就离谱


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-06-22 15:09
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        只能说前段时间看到dlc的mc评分我心里大惊,届时又会拿来做怎样的比较。没想到一开玩小高这次拉垮了,我觉得反而对🐒来说是个机会,希望平稳落地展现自己的风采就足够了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-23 01:28
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          你还是不懂,法环dlc分高是因为是宫崎英高做的,如果黑神话是小高做的游戏估计直接mc98万古第一游了


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2024-06-23 02:02
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            血血怪手臂,你值得拥有


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-06-23 02:17
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              黄金树分高是因为本体确实强+小高的名气,不算本体,就黄金树这质量放到其他类魂绝对要被喷到似


              IP属地:广东7楼2024-06-23 02:24
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                没办法,欧美喜欢日本文化,老头环又是纯纯西幻,肯定有 buff 加成


                IP属地:德国来自iPhone客户端8楼2024-06-23 03:21
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                  大世界地图也很空洞啊,逛半天捡些垃圾,boss真有点不讲道理了,全跟疯狗一样


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-06-23 03:39
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                    艾登润太难了,游戏的内容是挺好的,就是难度太不好


                    IP属地:河南10楼2024-06-23 03:40
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                      踩一捧一差不多得了多周目开荒不是找死,魂三8周目盖尔照样两招死,而且幽影树庇佑强化等级是可以继承周目的,默认八周目带着八周目累计下来的等级。某些玩家拿着轮椅通的水桶多周目号想着dlc无双结果被打烂罢了。


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-06-23 03:45
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                        多周目进去肯定受苦啊,我一周目160级目前小怪感觉还行吧,boss确实疯狗


                        IP属地:四川12楼2024-06-23 03:46
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                          黑猴的优点就是boss战云视频,观赏性极佳……
                          而且上手难度相对魂游要低很多,普通玩家就算菜一点,目测熟练后也有可能打出视频里的表现
                          游科只要在boss战上保质保量,我感觉在玩家群体里评价不会低的
                          而且游科这种boss堆料搞法,主播直播效果会很好,有利于卖游戏


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-06-23 03:46
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                            真正粪的一是视角问题,舞狮大体型挡视野还有溶泥骑士人马分离人都找不到只能考背板凭感觉躲。二是拉塔恩这种进攻欲望太高没有出手机会。双月和梅瑟莫这种进攻欲望也高但是出招节奏比较明显,提高熟练度能过的就还行,不过难度也确实高。第三探索奖励确实低,给一堆低级强化石。好在美术在线逛逛风景还是不错的,其他像尖刺山和癫火森林那块明显设计思路是环境铺垫气氛的最后boss演出也担的起这份铺垫


                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-06-23 03:54
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                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-06-23 07:14
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