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伤害类型改版后

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新的伤害类型的增减伤害是对应的敌人类型,但是在完全削甲后,是否还适用于这种情况呢?距离grinner,正常情况下弱腐蚀和冲击,红血后还是弱腐蚀吗?如果是这样,配卡真的可以多元化,针对不同敌人配出不同伤害配置,符合de本意了。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-06-23 09:13回复
    是这样子,但是现在伤害溢出,像什么病毒火腐蚀冰腐蚀火都依旧“一招鲜吃遍天”


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-23 09:18
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      现在是直伤大力出奇迹


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-06-23 09:28
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        不不不,现在是大力出奇迹腐蚀再随便加什么冰啊火啊爆炸啊,打直伤就够了


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-06-23 09:54
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