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飞龙改进妙想

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飞龙长久以来的诟病是后期太脆,堪称最容易被翻盘的兵种,4人口570血,太过分了,有人说降人口,有人说直接加血量,都不是很合理。
我提出,应将人族动物作战技能给飞龙,这技能对于人族毛用没有,骑士狮鹫龙鹰都有各自的技能要升级,而升血量这个技能相当无聊,也没有任何战术价值,纯属形式主义技能,但如果设定人族三个兵天生满血,把动物作战技能给飞龙,要求三本升级,加100血量,既避免了飞龙二本过强,也让飞龙大后期有正面能力,此技能便创造出了游戏价值,否则放在人族实属无用,可畏双赢!


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-06-23 11:48回复