HLL外服的情况,真觉得外服很好玩?
以下奇妙情况:
1.你单人队,外服120s自动踢出,延迟高过150系统自动踢,单人队120s自动踢,单人锁队长部分服一样120s自动踢,还有部分服是禁止发起投票的,各种TK。
2.英语好?俄服排外,德服有卐服一样排外,欧服和澳大利亚服外国战队的在一边捞,而且散人起资源节点效率慢。
3.阴间图一堆,冲突模式雷马根大桥和夜间莫尔坦你喜欢打?进攻图,没坦克你真以为那些老外会发起无畏冲锋?步兵兵种等级参差不齐,敌方起工事了,能出现没一个有3kg炸工事的。
4.半履带车战术过于严重,外服车组少的情况下,指挥喜欢刷半履带,进攻和冲突模式据点没起满,先给你刷3辆半履带车,尤其是夜间模式,指挥叫人清后方,一样没人去,你自己去会发现对面全靠半履带打进攻。然后发现自家红区没进攻据点,全是60s复活的半履带车,感觉两边很默契的不去打半履带,除非有步兵乱开进点秒炸。
5.进攻效率低,敌方抵抗力高,最后一个点快来拉完结算了,步兵全跑出点,后面打又打不进去,4:1变成0:5的情况显著。双方出现步兵全分散各区域,但中后期不会及时填补,队长不会及时补据点,据点与防守进攻区距离过远或者过近。
6.也是最明显的情况,中近距离抬枪明显比老外慢,因为延迟高,炮兵基本都不是队长上炮在炸。
7.手柄玩家严重,且全是无麦,50个人能看见俩队全是无麦手柄玩家,指挥压力很大,乱跑现象比国服还严重。且手柄哥有时还喜欢抢坦克和侦查队,都不报信息。
8.最有趣的情况,你玩坦克对面全是筒子兵(德军坦克还好,至少不会打正面)。你玩步兵不是筒子,你会发现对面侦查车和轻坦在你周围乱炸,打开计分板5个步兵队就俩个筒子。。。。。
如果你在国服只是血压高,那你在外服看老外的骚操作就是血压爆炸(毕竟人口少是有原因)。真想去外服玩,英语还不行,请自行在Steam设置游戏改成英文,最起码你鼠标中键标出的东西后你自己能在打一遍话或者照着文字说一遍。不要老觉得外服很好,你如果单纯的觉得打人很容易,那干脆去玩战地或者COD,更容易上手。
老外对新人的评价"我想没问题,这位新兵来自战地与COD",但其实问题很大,都不愿意听指挥的命令,导致指挥像个保姆一样,在后方和对面渗透队博弈,起据点。
这游戏打人不重要,重要的是在什么区域和对面打,根据指挥的命令和其他队伍的标记去判断对面在干什么,及时去阻击,打不过就喊人,会哭才有奶,打不过就在附近当草丛。
现在的环境比以前好多了,以前没中文,没有新兵手册,没训练场去测试,坦克难度比以前简单了一点,以前的美军反坦克兵筒子可不只俩发。
人被击杀不在像过去掉人力到0,弹药一直空,以前的指挥巴不得你别死(这也是老外有人喜欢玩医疗兵和支援兵的原因,毕竟以前的医疗兵很重要,现在支援兵比医疗兵重要了),现在的指挥是请你上去试探火力,指挥在确认命令。毕竟之前的制作组把很多东西都改的简单化了,现在的制作组就一直在慢慢的改奇怪的bug和加像莫尔坦这种让坦克和步兵崩溃的图。(因为莫尔坦的森林,树枝会挡住炮弹和子弹。。。。。)
以下奇妙情况:
1.你单人队,外服120s自动踢出,延迟高过150系统自动踢,单人队120s自动踢,单人锁队长部分服一样120s自动踢,还有部分服是禁止发起投票的,各种TK。
2.英语好?俄服排外,德服有卐服一样排外,欧服和澳大利亚服外国战队的在一边捞,而且散人起资源节点效率慢。
3.阴间图一堆,冲突模式雷马根大桥和夜间莫尔坦你喜欢打?进攻图,没坦克你真以为那些老外会发起无畏冲锋?步兵兵种等级参差不齐,敌方起工事了,能出现没一个有3kg炸工事的。
4.半履带车战术过于严重,外服车组少的情况下,指挥喜欢刷半履带,进攻和冲突模式据点没起满,先给你刷3辆半履带车,尤其是夜间模式,指挥叫人清后方,一样没人去,你自己去会发现对面全靠半履带打进攻。然后发现自家红区没进攻据点,全是60s复活的半履带车,感觉两边很默契的不去打半履带,除非有步兵乱开进点秒炸。
5.进攻效率低,敌方抵抗力高,最后一个点快来拉完结算了,步兵全跑出点,后面打又打不进去,4:1变成0:5的情况显著。双方出现步兵全分散各区域,但中后期不会及时填补,队长不会及时补据点,据点与防守进攻区距离过远或者过近。
6.也是最明显的情况,中近距离抬枪明显比老外慢,因为延迟高,炮兵基本都不是队长上炮在炸。
7.手柄玩家严重,且全是无麦,50个人能看见俩队全是无麦手柄玩家,指挥压力很大,乱跑现象比国服还严重。且手柄哥有时还喜欢抢坦克和侦查队,都不报信息。
8.最有趣的情况,你玩坦克对面全是筒子兵(德军坦克还好,至少不会打正面)。你玩步兵不是筒子,你会发现对面侦查车和轻坦在你周围乱炸,打开计分板5个步兵队就俩个筒子。。。。。
如果你在国服只是血压高,那你在外服看老外的骚操作就是血压爆炸(毕竟人口少是有原因)。真想去外服玩,英语还不行,请自行在Steam设置游戏改成英文,最起码你鼠标中键标出的东西后你自己能在打一遍话或者照着文字说一遍。不要老觉得外服很好,你如果单纯的觉得打人很容易,那干脆去玩战地或者COD,更容易上手。
老外对新人的评价"我想没问题,这位新兵来自战地与COD",但其实问题很大,都不愿意听指挥的命令,导致指挥像个保姆一样,在后方和对面渗透队博弈,起据点。
这游戏打人不重要,重要的是在什么区域和对面打,根据指挥的命令和其他队伍的标记去判断对面在干什么,及时去阻击,打不过就喊人,会哭才有奶,打不过就在附近当草丛。
现在的环境比以前好多了,以前没中文,没有新兵手册,没训练场去测试,坦克难度比以前简单了一点,以前的美军反坦克兵筒子可不只俩发。
人被击杀不在像过去掉人力到0,弹药一直空,以前的指挥巴不得你别死(这也是老外有人喜欢玩医疗兵和支援兵的原因,毕竟以前的医疗兵很重要,现在支援兵比医疗兵重要了),现在的指挥是请你上去试探火力,指挥在确认命令。毕竟之前的制作组把很多东西都改的简单化了,现在的制作组就一直在慢慢的改奇怪的bug和加像莫尔坦这种让坦克和步兵崩溃的图。(因为莫尔坦的森林,树枝会挡住炮弹和子弹。。。。。)