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6.25更新公告对以后游戏变化的猜想

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一.乱斗方面:
1.血量再一次翻倍,没活硬加血是吧?
2.密榜删除,意味着以后很可能没办法查分。
二.武器机制方面:
1.两仪削弱,反伤不再吃自己的加伤,那反问一句:激素和炎盾会不会跟着改呢?这三者的反伤吃自己加伤的代码估计是完全一致的。
2.新传说是战术,冒险第一把能清除创造类墙体的武器。变异早有先例免疫创造类墙体,以后这种武器机制只会层出不穷,就差出新的火焰净化。
三.关卡更改
1.专1-4难度提升,但不超过专5难度,专5未加难度,这里说的非常明确,所以专1-4难度不会很高。
2.专6奖励是专5的两倍,消耗两倍。但刻意没有提难度,想想之前刻意不提加多少难度的老鼠是整了什么活出来的。所以专6未必好挂本,血量是专5一百倍,boss加三个元素盾,每关元素盾顺序不一,裁决脚本也得寄。
传说战术倒并不怎么震惊我,毕竟早在3月份我就听别人说今年会有一把传说战术了,而且很笃定,不是那种开玩笑式的语气。所以那时我就在想如果出了传说战术,乱斗强化石会怎么分配?结果之后一个月就推出了连城终极。所以有些听着离谱的事,策划也能让他变现。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-25 13:02回复
    战术能装配件也并不新奇,很早以前的自律守卫就能装3个配件


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-25 13:05
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      奖励两倍,难度不两倍这就很亏,如果大于2倍难度对于氪金大佬无所谓,但对于低中氪很不友好


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-06-25 13:10
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        佬 所以两仪还有必要搞嘛(已有枢衡)


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-06-25 13:53
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          灰核也没有终极,所以这个也没有很正常


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-25 13:57
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            不知道怎么玩了,老是出新玩法新武器,以后不想怎么玩冒险了,还是打打娱乐竞技好了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-25 14:38
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              乱斗这次加血巨多,次元越来越不行了


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-06-25 15:22
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                战术版本乱斗冠军把连城异能和典藏强化石给安排上


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-06-25 19:49
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                  话说每关专家次数还是100次吗,这样的话打满是不是每局36个箱子3局专四就行,有没有更省体力的方法?


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-06-25 20:42
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                    数值和血量越来越平衡,不氪真的跟不上


                    IP属地:吉林来自iPhone客户端11楼2024-06-26 10:16
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                      专6和极速相比哪个更难呢


                      IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2024-06-26 15:57
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                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-06-26 16:07
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                          昨天看了直播,清枢衡的屏障还是很鸡肋,只要多给你续几个,还是跑不了。


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-06-28 21:32
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