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看来建家最好作为后期玩法 一旦建家了就有无限的补给

只看楼主收藏回复

建家了 野外的一般战利品就变得毫无意义了 要么一开始就直奔建家玩法 要么就大后期玩
要是把建家当成发展的一部分会很无趣


IP属地:湖北1楼2024-06-25 19:34回复
    T1gumayusi被楼主禁言,将不能再进行回复
    是的 不尴不尬的时候建城反而会拖慢节奏 变得食之无味弃之可惜


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-06-26 01:18
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      钱够多,不建家我也不会捡野外战利品了,除了名刃之类的,打完就换地方继续打,背包里药和吃的永远用不完


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-06-26 01:33
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        可以自己立限制,玩法多一点
        比如我在伽特建家,给自己定的规矩就是种的东西不能拿来做食物、面粉、布、药。
        现在4片小麦和8片水培水稻,全部酿酒,卖联合国一趟有35W收益,爽的很
        打猎获得红肉,然后在农场买2.5折的面包,自己建烹饪台做肉卷
        医药、布、皮革、盔甲片全靠买。
        看起来不方便,但是实际上可以少建一大堆建筑,联合国买东西也很方便,商店很多,挺爽的


        IP属地:广东4楼2024-06-26 09:21
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          是的,所以我到现在都没建家


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-06-26 09:35
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            看自己喜欢怎么玩吧,我最喜欢的就是建家和种地四五个人慢慢打造一个城,抓点沙克蜂巢奴隶干活,对我来说不会影响游戏寿命。yw了就卸游戏,过段时间刷刷贴吧就又想玩了


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-06-26 16:20
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              不建家的话,野外也没啥战利品好捡的。哪怕不偷窃,遗迹探索捡的东西也差不多够卖了。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-26 19:30
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