大佬群骑在赛季初的强势碾压平民,导致盟里平民大面积退游是各种因素共振的结果。
一是初期四兵营不全,群骑只用升级一个兵营见效快。二是初期领军科技不满,部队血少群骑秒人快。
三是群骑手操强,代练和工作日在赛季初期多中后期少,代练手操放大优势。
四是赛季初期大佬代练开荒能力强,进一步拉大初期大佬代练群骑和平民普通队伍差距。
五是三棋重置阵容成本大,相比三谋每周10次免费重置,再加上五个将一支队伍,三棋平民重置一次队伍战法动辄几千金珠下不去手,如果考虑到金装因素,以及平民对于配队的思路匮乏,使得变阵克制群骑更难。
六是平民阵容多数为用了几个赛季的三马、火烧队,这些队伍不仅近期都被削弱过,而且还被群骑天克,往往一上场就被冲脸秒掉主c。
综合考虑这几个因素,最终导致平民在赛季初被大佬群骑疯狂碾压,1万战损换几百战损,毫无游戏体验。那平民在赛季初被碾压重要吗?
当然重要!甚至可以说是最重要!一个赛季最活跃的就是赛季初,中后期都是一摊死水和漫长的长草期,所以赛季初期平民的体验直接决定了是否退游,平民退游后大佬又去砍谁呢?
所以建议策划:
适当削弱大佬群骑在前期的统治力,可以从群骑阵容本身出发,例如取消群骑的关键兵种幽州骑兵,回归战棋传统卡位机制,或者从前面提到的几个原因出发,任何一个方向调整都有利于降低群骑。
平民不是不能接受被大佬打败,而是不能接受10000比200的被碾压战损,如果能让赛季初期各个队伍百花齐放,和大佬10000换1000-2000战损,活跃度自然会起来。
s5手操代练徐盛已经赶走了一批大佬,s7的满红手操群骑还要把剩下的平民也赶走吗?某谋一周10次免费重置,抽卡不锁卡,没有5+1,多少盟成建制转移,还不能激起策划改变吗?
一是初期四兵营不全,群骑只用升级一个兵营见效快。二是初期领军科技不满,部队血少群骑秒人快。
三是群骑手操强,代练和工作日在赛季初期多中后期少,代练手操放大优势。
四是赛季初期大佬代练开荒能力强,进一步拉大初期大佬代练群骑和平民普通队伍差距。
五是三棋重置阵容成本大,相比三谋每周10次免费重置,再加上五个将一支队伍,三棋平民重置一次队伍战法动辄几千金珠下不去手,如果考虑到金装因素,以及平民对于配队的思路匮乏,使得变阵克制群骑更难。
六是平民阵容多数为用了几个赛季的三马、火烧队,这些队伍不仅近期都被削弱过,而且还被群骑天克,往往一上场就被冲脸秒掉主c。
综合考虑这几个因素,最终导致平民在赛季初被大佬群骑疯狂碾压,1万战损换几百战损,毫无游戏体验。那平民在赛季初被碾压重要吗?
当然重要!甚至可以说是最重要!一个赛季最活跃的就是赛季初,中后期都是一摊死水和漫长的长草期,所以赛季初期平民的体验直接决定了是否退游,平民退游后大佬又去砍谁呢?
所以建议策划:
适当削弱大佬群骑在前期的统治力,可以从群骑阵容本身出发,例如取消群骑的关键兵种幽州骑兵,回归战棋传统卡位机制,或者从前面提到的几个原因出发,任何一个方向调整都有利于降低群骑。
平民不是不能接受被大佬打败,而是不能接受10000比200的被碾压战损,如果能让赛季初期各个队伍百花齐放,和大佬10000换1000-2000战损,活跃度自然会起来。
s5手操代练徐盛已经赶走了一批大佬,s7的满红手操群骑还要把剩下的平民也赶走吗?某谋一周10次免费重置,抽卡不锁卡,没有5+1,多少盟成建制转移,还不能激起策划改变吗?