(说点自己想说的,逼逼赖赖一下,嘿嘿)
最近一直在重温对马岛之魂,都说对马岛是日本的大表哥,看着黑猴的一片好评,身为猴批的我,不由畅想起来,期待中国式的大表哥的出现!
对马岛环境艺术超棒,独特的引路系统,当然也有偷懒的环节,那么多黑屏避免漏短
,一些剧情的小问题,但是不妨碍他是一个值得玩的好游戏!
所以只要黑猴让资本看到赚钱了,中国式大表哥必然会出现
不过最近看好多博主分析黑猴的系统,探索风格,成长,我感觉还是跟对马岛有一点点相似(叠个甲:不是引战),因为本人手残很菜,优先喜欢深度探索,就是喜欢逛图,不刻意做主线,指不定支线做完了,才去刷主线,支线把自己成长值拉的很高,以至于打主线也不会有太多的难度了,近期大多博主爆出的建议多探索,再去大boss,这个游戏方式让我这个手残党大爱啊!
所以希望黑吗喽大卖,国内游戏环境越来越好,我能能享受到越来越多,优秀的本土游戏!






最近一直在重温对马岛之魂,都说对马岛是日本的大表哥,看着黑猴的一片好评,身为猴批的我,不由畅想起来,期待中国式的大表哥的出现!
对马岛环境艺术超棒,独特的引路系统,当然也有偷懒的环节,那么多黑屏避免漏短

所以只要黑猴让资本看到赚钱了,中国式大表哥必然会出现

不过最近看好多博主分析黑猴的系统,探索风格,成长,我感觉还是跟对马岛有一点点相似(叠个甲:不是引战),因为本人手残很菜,优先喜欢深度探索,就是喜欢逛图,不刻意做主线,指不定支线做完了,才去刷主线,支线把自己成长值拉的很高,以至于打主线也不会有太多的难度了,近期大多博主爆出的建议多探索,再去大boss,这个游戏方式让我这个手残党大爱啊!
所以希望黑吗喽大卖,国内游戏环境越来越好,我能能享受到越来越多,优秀的本土游戏!





