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浅谈网文小说的人物塑造与偏群像

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以无限流·冷门同人作品《圣域乐园》为例子,浅谈超长篇无限流的个体人物与偏群像塑造。
乐园类无限流人物上的塑造是偏群像,但这样的做法是基于其本身的超长篇故事作为打底。(真想写完起码1000万字。)
而在世界之内,需要在有限的章节与次数中完成主线之外,用寥寥几笔使其他人物不显得毫无“存在感”与“独特性”,就相当考验作者的写作功底。
在《圣域乐园》第二卷·“黑色四叶草”里面,他的核心刻画人物是“尤里乌斯”,一个改革者,一个领袖,一个和主角同为魔法帝的“前辈”,在宿命的终结中,完成最后的传位交接,配合情景的描写与具有致敬原著意义的对话,人物塑造不可谓不出彩。
但是!原本的世界主角“亚斯塔”反而显得平平无奇,甚至严苛点说毫无特色,乃至边缘化,模板化,包括男二在内的其他角色也大抵如此。
作者也是亲口承认:在50章之内,将一个角色塑造到深入人心,尊重原著世界设定的基础上,保证主线剧情完整。同时兼顾原著风格味道的还原,以至于没看过的读者都想回看原著世界——他的能力上限目前到此。
当然,在下一个世界中,打的是大场面的战场对垒,也是本书目前群像刻画相对优秀的一卷。
在兼顾战场双方的核心领袖人物的塑造时,还能让己方其他角色的特征在读者心中留下印象,个人认为相当高质量,也是相对于轮回原著更优秀的地方。(具体内容不做剧透,原著在战争世界的创作上远不如其他类型的世界。)
到此,总结下来:群像这个东西,真的吃天赋;但也并非遥不可及,需要努力,精力的投入,一点点的打磨。
鉴于本人在无限流方面的入门书籍是:
偏短的《无尽武装》,《恶魔囚笼》,其他综漫类
偏长的《轮回乐园》
对于其他更早年的无限流作品本人仅有粗略两三眼的了解,对相关概念的解读相当浅显,希望有不同看法与见解的读者理性参与讨论


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-27 00:07回复