比如牢芙的狂猎和牢芬的咎冠什么的
因为受欢迎、至少大部分人能接受的性格特点毕竟是有限的,最多十几个角色大概就是极限了
再出其他人的话,人设就会越来越重复,比如有三个人有无口属性、五个人有大姐姐属性、七个有傲娇属性、十个有天然呆属性什么的,那就没意思了
而且在剧情上,也会越来越难以安排不断膨胀的队伍,剧情的连贯性和自洽性必然受到越来越大的影响
然而为了赚钱,厂商又必须不断推新的角色出来……
而狸花猫很聪明地把新护甲当做新角色来出,则既能吸引玩家氪新的“角色”(护甲),又不用干扰剧情和人物性格,简直机智,也不知道是哪个大佬想出这一招的
因为受欢迎、至少大部分人能接受的性格特点毕竟是有限的,最多十几个角色大概就是极限了
再出其他人的话,人设就会越来越重复,比如有三个人有无口属性、五个人有大姐姐属性、七个有傲娇属性、十个有天然呆属性什么的,那就没意思了
而且在剧情上,也会越来越难以安排不断膨胀的队伍,剧情的连贯性和自洽性必然受到越来越大的影响
然而为了赚钱,厂商又必须不断推新的角色出来……
而狸花猫很聪明地把新护甲当做新角色来出,则既能吸引玩家氪新的“角色”(护甲),又不用干扰剧情和人物性格,简直机智,也不知道是哪个大佬想出这一招的