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说出来不怕被喷,这次DLC的大世界探索给我一种O的感觉

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如果你玩过原,你一定会在大世界探索的过程中有一种便秘感,那就是费尽千辛万苦最后得到一堆时尚小辣鸡,喜欢我的2颗原石吗?喜欢我的2颗锻造石吗?就搞不懂FS社法环一个单机游戏为什么要在地图探索奖励上这么扣,大片大片的精美地图上毛都没有,大段大段的赶路到最后就是个锻造石或者墓地铃兰,哥们,不至于吧,原都还放俩金币呢,你多给点卢恩也行啊。
而且这次的地图我非常非常的喜欢,地图风景非常好,与本体区别巨大更多地利用了高低差和视觉差,总的来说探索体验是很好的,也正因如此我才对探索奖励非常的不满意,因为奖励差所以根本没有正反馈去探索那些地牢,一眼骨灰的地牢我连进都不想进。哦,这点也跟原一模一样,原的地图空有风景但是玩起来简直千篇一律。不知道FS社是不是跟米取了下开放世界设计“真经”,这种事情,不要啊!!!
(菈妮老婆镇楼)


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-06-27 01:42回复
    因果性原理:法环DLC就是O


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-06-27 01:44
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      这就是原神


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-06-27 03:22
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        还真是,玩家迫切在地图上寻求一个标明的重要物品(幽影碎片,但也会遇到很多垃圾(锻造石1,本体开荒可没这种感觉,捡到什么就是什么,,还要打开背包看一眼是个啥


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-06-27 17:47
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          回归性原理:艾尔登法环就是O


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-06-27 19:10
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            劝删


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-06-27 19:55
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              锻造石1-4不如原石×2


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-06-27 20:18
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                海岸和指头遗迹地图和O一样空,层岩巨渊


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-06-27 20:19
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                  DLC捡一堆破烂锻造石,就好像本体看见紫光历经千辛万苦赶过去结果是褪生蝶跟红叶一样幽默,一次两次就算了,一直来谁顶得住


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-06-27 22:56
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                    这个碎片,有一种神瞳的设计感


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-06-27 23:34
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                      都借鉴了荒野之息是吧


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-06-28 00:21
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                        回归性原理:环就是原


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-06-28 01:07
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                          就是这样,原好歹还有理由的人家抽卡游戏搞这种nt设计为了kpi为了赚钱没办法,你法环单机游戏,又不内购游戏道具,你也扣扣搜搜也扣不出小高的棺材本啊


                          IP属地:江西来自iPhone客户端13楼2024-06-28 01:19
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                            还是有差别的,对我来说○让我感觉最不爽的一点在于一切探索的最终目的都落在了原石上面,而原石又可以直接氪金获得,直接将游戏内容与现实生活挂钩。最终结果就是当我完成一处解密时我并不会有解密成功的快乐,而是感到才给这么点有这时间不如做个兼职赚的更多。
                            法环的话好就好在它的一切都是游戏内的,我顶多会感觉探图这半天打这么多怪结果拿到个破烂对我的游戏没什么帮助,丝毫不会去与现实生活关联,挫败感也就没那么强烈。


                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-06-28 01:36
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                              我觉得更像鸣潮 地图🈳️ 战斗爽 高难被boss挨一下就死


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-06-28 07:25
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