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蜂巢星球也站起来力

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普政有理想城,智械有岗位翻倍机械球,就蜂巢低人一等。于是乎整了个mod,让蜂巢星球也多了个凝聚力岗位以及除了住房区划外岗位+2,其实现相当之简陋,甚至行政区划描述还是机械球的,就是给机械球的凝聚力区划牛过来了。小老哥们,如果要给蜂巢的行政区段取名字,应该叫啥好呢?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-06-27 03:25回复
    有一说一,蜂巢的问题感觉不单单是这一点。不用灾飞建筑的话,为了住房和舒适度会多不少维护子个体,人多反常度高了,还得造俩派出所


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-06-27 03:33
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      希望以后出加强基因和蜂巢的dlc的时候能来个王虫岗位加帝国规模


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-06-27 03:41
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        共振区划(感知区划)
        布满有机质大脑灰质和感知触须的区划,可将蜂巢意识的灵能信号放大,协调子个体间的运动和思想集簇


        IP属地:河南4楼2024-06-27 03:54
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          mod叫啥啊,创意工坊没搜到,另外老哥要增强蜂巢的话不加一个科研区划🐴


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-06-27 12:49
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            我觉得还是加基础人口产出比较好,不考虑逆天文灾飞的话


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-06-27 14:02
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              关键就是还有一点没搞明白,冶炼区划添加岗位不是直接加的,而是调用的内联函数,因为要考虑到催化加工,但是内联函数那边属于是没看明白,希望有大佬解答一波


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-06-27 15:37
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                这个感觉好吃电啊,17可不是小数目


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-06-27 17:27
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