暴龙兽应不应该削弱,不同的玩家喜好不一样,既然已成定局,我也不想说啥,但是从周围好友以及贴吧里很多道友的反应,我想说这个游戏不是只有天命那几队在玩,不是所有人都喜欢去打运营局,我觉得玩游戏最重要的还是爽,而不是你自认为所谓的策略,很多人都是上班族,你试想一下,我忙了一天的工作,好不容易下班了或者休息了可以玩一下游戏放松娱乐一下,你还要让我再去多用脑子去指挥五个人打那种动不动就三十回合起步的天机排位?你只想你的策略性,有想过玩家最需要的是什么?你认为有策略性的那些比赛最终夺冠那个不是请了指挥,请了代打,输了指挥的锅,赢了也是指挥的功,跟其他人关系大吗?最终拼的不还是人民币?最近发现很多天命固定解散或者重组,表面是指挥费太高,实际难道跟游戏体验没关系?什么都是代打,能玩一时,能玩一世?我不是针对事情的本身,我只想说体验游戏不是越复杂越好,有时候简单娱乐性更高,反而玩得人更多。暴龙兽只是一个代表,能看得出很多玩家包括我自己想要的不是那又臭又长的策略对拼,而是简单粗暴的冲杀的爽局。我一直建议出天机排位55的娱乐模式,保留正常模式,玩家自己选择玩一种,我推测玩娱乐模式绝对比玩正常运营的人多,因为大部分玩家都是以娱乐为主。三周年策划很多的做法让我又感觉还有希望,希望能考虑一下吧。