四、参考卡组
以下是本人举办的多次比赛中收集的上位卡组,可以参考这些卡组的内容了解大致的环境与玩家们的卡片使用偏好,取其构筑精华,但不建议完全照搬、照抄。
1.混沌
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fe6e581fff12c8fcb4f3f6c5cc0292b4/ce8209dda3cc7cd901f51ee67f01213fb90e91e6.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_8c7b941f1fbde7f84944f22a3668d16c)
卡组提供:第十一届汉☆诺☆杯(线上赛)冠军 sanfandeng
围绕408环境中仅存的混沌boss“混沌巫师”为关键卡进行构筑,卡组中加入大量光属性和暗属性的强力怪兽,既能直接创造卡差,又可在送去墓地后作为“混沌巫师”特殊召唤手续消费。“混沌巫师”是这个卡组性价比最高(0换1),也是最为强力的怪兽除去手段。
2.Good Stuff(均卡)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=caf5a61d8efcc3ceb4c0c93ba244d6b7/4cf084cc7cd98d108c0c260e673fb80e7aec90e6.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_a246602010ec91691f24d156f6af4eb0)
卡组提供:第九届汉☆诺☆杯(线上赛)亚军 薯片
“Good Stuff”,或者“Standard”,译作“均卡”,可以理解为将卡池中的强力单卡有机结合进行构筑的卡组类型。很多读者看到过的强力“杂卡卡堆”有时就是一种Good Stuff。Good Stuff并没有特定的思路,基本上是遵循卡差理论,力求每一张卡都能换取资源,并在一个个回合的资源对换中累积优势,从而扩大卡差优势,击倒对方。
3.帝王
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=37f7d7f385cec3fd8b3ea77de689d4b6/c1e15bd98d1001e9b7e43e30fe0e7bec55e797e6.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_fb6ab7ee665bc8743efc6c9f0903ec7c)
卡组提供:第六届汉☆诺☆杯(线上赛)冠军 冰火仙
自“黄泉青蛙”收录后,本来需要解放1只怪兽(旧称把1只怪兽作祭品)召唤的上级帝王瞬间变成具有强力效果的伪下级怪兽。在没有黄泉青蛙可以解放时,帝王卡组也会通过一些能特殊召唤的卡片提供解放源,可以说帝王卡组的构筑思路是“上级帝王+解放源”。每回合上级召唤(旧称祭品召唤)帝王并减少对方的卡片对玩家而言相当爽快。
4.零件
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4719dcc185fdfc03e578e3b0e43e87a9/1ef4aa1001e93901aedaa7013dec54e737d196e6.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_a842062eb3e8a7b59e9027716ae1981c)
卡组提供:第十一届汉☆诺☆杯(线上赛)殿军 EGCLM
旧译名齿轮,是408环境里一个非常赚资源的卡组。自身核心6/9卡小系统中三色零件轮流检索,一定程度上能保障手卡里有能召唤的怪兽,不会断怪。剩余的卡位可以投入大量强力的除去卡,利用除去卡解决对方的怪兽,并利用零件怪兽进行战斗。如能够抽到血之代偿,还能爆发性地召唤4-5只零件怪兽造成大伤害,甚至利用限制解除达成一回杀。
5.不死均
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=532bdcf2ba039245a1b5e107b795a4a8/ef3d26e93901213f28eb64e312e736d12e2e95e6.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_39555790f21879d6fb3c1a9e42f02cfb)
卡组提供:第十届汉☆诺☆杯(线上赛)季军 虹霓
利用不死族之间强力的遗言链,以“金字塔龟”为核心不亏卡地调动卡组里面的不死族怪兽,从防止自己被击倒、能破坏对方手卡的“削魂的死灵”到解决对方战士族、魔法师族怪兽的强力上级“龙骨鬼”都能方便地检索。而不死族专用苏生魔法“生者之书-禁断的咒术-”更是能在苏生怪兽的同时干扰对方的墓地利用。可以说这是408环境8个SD预组中较强的一个主题卡组。
6.地属性均
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5218e30cd445d688a302b2ac94c37dab/63c41e01213fb80eea094be870d12f2eb83894e6.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_2f0773e5e44a4b28c74a472fab9bbad3)
卡组提供:第十一届汉☆诺☆杯(线上赛)季军 321
可以说是十分简单粗暴,投入大量攻击力极高的地属性下级怪兽,在打点上直接对对方进行压制,很多时候对方不得不消耗宝贵的解场效果在一只原本攻击力就高的下级怪兽上,甚至这只下级怪兽还没有正面效果。这是个强度恰到好处,无论是比赛还是日常娱乐都能发挥实力,同时保障自己和对方游戏体验的卡组。
某些较少见的卡组,可能导致对方的游戏体验不佳。比赛中使用的话无可厚非,日常慎用。和群友/现实牌友约牌玩建议先询问对方意愿。为避免教坏新人,暂不介绍,建议有兴趣请在学会使用各类beat down(战斗取胜类)卡组后再学习。
还有很多卡组类型,由于篇幅问题,就先不赘述。有兴趣亲自了解可以看下一部分。