一、日常任务(改进)
1、(迷妄之塔、金库、异界陨石、研究所、南部溪谷)每个角色每日1次【可速通、可手动,账绑、角色绑都可】
2、祥瑞溪谷角色每日增加到5次
二、特殊任务(改进)
1、(王的遗迹、悲鸣、试验场、马戏团)每个角色每周1次(掉落的材料账绑可放冒险仓库)
2、深渊 非黑钻 每个角色每天免2次,黑钻免5次
三、疲劳收益(改进)
300疲劳内(不变)300疲劳后(改进 将角色绑定改成账绑)
四:50级史诗跨界石(现在是赶进度的版本,完全可以改成每半个月通过做活动送1个)不管是强散还是SS套装,都没成型谁还有动力投资。
五:疲劳刷图减负:消耗双倍疲劳双倍掉率2次翻卡
六:增加金币收益(对于0氪、微氪玩家来说强化真心不敢点)
七:除装备和特殊材料道具外,其余完全可以将角色绑定改成账绑
改进原因手游别在走端游的老路了,能让不同层次的玩家都能发展才能长久
重点:开放模拟器使用(PK场检测)
1、(迷妄之塔、金库、异界陨石、研究所、南部溪谷)每个角色每日1次【可速通、可手动,账绑、角色绑都可】
2、祥瑞溪谷角色每日增加到5次
二、特殊任务(改进)
1、(王的遗迹、悲鸣、试验场、马戏团)每个角色每周1次(掉落的材料账绑可放冒险仓库)
2、深渊 非黑钻 每个角色每天免2次,黑钻免5次
三、疲劳收益(改进)
300疲劳内(不变)300疲劳后(改进 将角色绑定改成账绑)
四:50级史诗跨界石(现在是赶进度的版本,完全可以改成每半个月通过做活动送1个)不管是强散还是SS套装,都没成型谁还有动力投资。
五:疲劳刷图减负:消耗双倍疲劳双倍掉率2次翻卡
六:增加金币收益(对于0氪、微氪玩家来说强化真心不敢点)
七:除装备和特殊材料道具外,其余完全可以将角色绑定改成账绑
改进原因手游别在走端游的老路了,能让不同层次的玩家都能发展才能长久
重点:开放模拟器使用(PK场检测)