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免伤的一些计算规则

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作为一个萌新,找不到计算规则,今日自己测试了一遍sire2.08的免伤计算规则,在此记录一下,以防我自己忘记,兵圣和藤甲没法叠加,都是部队减伤大,即便是新特技加一个部队减伤大也是没法叠加,例如,我测试时,赵军五千骑兵攻击80,曹军2000剑兵防御44,骑兵a一下刚好1000伤害,带兵圣变成500伤害,假如设置城塞免伤50%,那伤害会变成250,至于城寨效果提升是乘算不是加算,效果是加20%,就是在减少20%伤害,伤害变成200,同时,部队减伤大和部队减伤小也无法叠加,最后我给剑兵加44防御变成88防御,伤害变成110,加到100防御,伤害就变成了97,防御加到200,伤害变成48,另外,在数据编辑工具的国号和科技树哪里,科技树上选的那些代表的是不能选的科技,选上了那自设的势力就没法用那些科技,阵和城塞也不能叠加(我编辑解锁科技,阵没升级城塞,把市场改成马舍,变了,但贴图还是市场),同一个效果条目是不能叠加的,双水排也只会发挥一个水排效果,即使同一个条目分别在科技和特技里,也只能发挥一个效果


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-06-28 00:06回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-28 01:07
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      减伤大和减伤小可以同时生效吗?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-06-28 01:11
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        甲骑的格挡不止能格挡普攻,连投石战技都能格挡,我改出的带投石和旋风的特种兵,发现对面甲骑能格挡我的投石,也不知道是投石概率不对部队造成伤害,还是甲骑能格挡战技


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-06-28 03:54
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          神百连的内讧,让对面一个人a了自己人六次,也不知道是神算的暴击还是连還导致的


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-06-28 04:38
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            射程本质是投石战法射程加一,我改出的带投石的木兽投石有四格射程,带放射的投石还没试过


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-06-28 04:41
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              拱戍的城寨加成是叠加吗?sire最高加成是20%,城寨本身最高40%,是否就是60%?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-28 07:01
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                山海经孙武带有用吗


                IP属地:贵州来自iPhone客户端8楼2024-06-28 14:20
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                  非常有用


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-06-30 23:47
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