游戏玩法先放在一边,我目前最想吐槽就是赛季新角色更新太快,与游戏中任务奖励(白嫖)获得的抽卡道具严重不平衡。
一个赛季4个月,要出7-8个up角色。2-3个神魔角色。这些角色在赛季中都是很有强度的。平均一年就算20个up角色,10个神魔。粗略估计(往少了算)1个up角色3单,1个神魔7单(角色练度默认巅峰+)。共计130单*648。目前现有任务奖励大半年才能白嫖一个神魔。我这边在往少了算,一年白嫖两个神魔,up抽也算两个…(up抽目前基本靠氪金)。这节奏不仅是要劝退中小氪玩家,氪佬们算了算都直摇头。我这估算的氪金量还是巅峰+的角色练度,后面上冠那不是要天文数字…
所以说,游戏玩法单一只劝退了少数人,你这角色更新频率与任务获得奖励严重不匹配才是杀手锏。
个人建议是减少角色更新频率,奖励适当增加最差也要保持不变。你游戏角色更新太快,每个赛季阵容变化也大,依我看就只有在国内外多发展一些像急急国王这种养服大佬,才能看到afk2的一周年庆
一个赛季4个月,要出7-8个up角色。2-3个神魔角色。这些角色在赛季中都是很有强度的。平均一年就算20个up角色,10个神魔。粗略估计(往少了算)1个up角色3单,1个神魔7单(角色练度默认巅峰+)。共计130单*648。目前现有任务奖励大半年才能白嫖一个神魔。我这边在往少了算,一年白嫖两个神魔,up抽也算两个…(up抽目前基本靠氪金)。这节奏不仅是要劝退中小氪玩家,氪佬们算了算都直摇头。我这估算的氪金量还是巅峰+的角色练度,后面上冠那不是要天文数字…
所以说,游戏玩法单一只劝退了少数人,你这角色更新频率与任务获得奖励严重不匹配才是杀手锏。
个人建议是减少角色更新频率,奖励适当增加最差也要保持不变。你游戏角色更新太快,每个赛季阵容变化也大,依我看就只有在国内外多发展一些像急急国王这种养服大佬,才能看到afk2的一周年庆