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1.1新版本后个人观感

只看楼主收藏回复

只谈游戏体验,不谈剧情,不谈优化
1、大地图设计
从1.0到1.1地图基本没进步,地图设计同质化太严重;资源分布还是一坨,资源分布根本没几个引导,全是东一个西一个,跑图还是会时不时出现卡图情况。
2、锁定问题
公告说锁定问题已经优化,只能说如改,鼠标还是有时候会不知道锁哪里卡住甩不动,打群怪的时候也是会出现乱锁情况,而且卡卡罗吟霖这些更是会把锁定锁在自己身上,把整个画面放大了
3、打击感
鸣潮打击感说实话不太行,打击感一般分动作,音效,反馈,鸣潮动作较好,但是音效一般反馈更是只能称得上差
4、声骸养成
随机词条没什么好说的拉长养成正常情况,测试期间调谐器和经验是分开两个本我能理解两者都缺的意义,现在既然都合并为什么还是会两个材料一起卡玩家?
5、人物养成
技能升级的和武器材料,为什么金色需求这么高,现在已经开了倒数第二个资源本了,和40级比就多了一个紫色材料,金币需求更是离谱随便一个技能,武器都是20万起步,打一把钱本也就8W,大月卡才给100W金币,需求和掉落根本不是一个概念。
6、数值平衡
只能说看完UP池和常驻及四星武器对比,新角色数值,再加上深塔简单粗暴的抗性+增伤,很难保证什么时候又替换了


IP属地:广东1楼2024-06-28 22:56回复
    打击感?今汐的e第二段那打击感拉满了吧,卡肉都做出来了,锯在怪身上有种怪猎盾斧电锯的感觉


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-28 23:08
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      任你怎么说,卡池两连歪还玩什么


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-06-28 23:14
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        鸣潮启动!😆→
        正在验证游戏完整性😅→
        开始游戏😅→
        日常任务吊唁送花😅→
        传送怨鸟泽无音区😳→
        激活声弦→😳
        声型合一!揭开帷幕!就此消失!化羽湮灭万律!😋→
        过场动画.gif→😅
        收取奖励😋→
        玩法未完成🙃→
        收取奖励😀→
        防御 生命 气动伤害加成 热熔伤害加成 冷凝伤害加成 导电伤害加成 湮灭伤害加成 😅→
        重复三次→🤣
        气动伤害加成 热熔伤害加成 冷凝伤害加成 导电伤害加成 湮灭伤害加成 X3🙃→
        衍射伤害加成🥳→
        培养,等级+15,调谐,防御,生命,重击伤害加成。😅→
        退出游戏😇→
        打开B站😅→
        搜索鸣潮😅→
        打开最近动态评论区🤣→
        刷鸣潮二创😊→
        发现mxz😋→
        狠狠的薄纱😎→
        退出B站😇→
        打开贴吧🤓→
        搜索鸣潮吧/鸣潮内鬼吧🥰→


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-06-28 23:20
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          锁定明显好多了把。虽然还没到特别舒服。怎么会是如改。锁定机制都变了。


          IP属地:福建5楼2024-06-28 23:25
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            明明锁定很烂还死命的出乱飞的怪


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-06-28 23:46
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              还打这么多字,一句话不如o不就行了🤣


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-06-28 23:47
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                这次地图设计其实还可以 纵深设计远超本体 眠龙庭地下三层有简单的箱庭设计的味道 大地图空旷的问题依然存在 可以说是有进步的 至于其他几点 我也赞成


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-28 23:53
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                  之前声骸经验双倍刷了这么多天,结果随便升级几个就不够用了,开的词条全是垃圾,算下来整个双倍活动的结果是负提升,白亏体力,这个声骸系统改之前,kl还是要***的


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-28 23:57
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                    这地图还不行?索敌还不叫优化?绿牌启动去吧


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-06-29 00:00
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                      这游戏打击音效反馈确实挺一般的


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-06-29 00:04
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                        我觉得那些aoe技能的索敌逻辑直接改成朝自己面前释放会舒服很多


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-06-29 00:05
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                          这是只谈缺点吧,还是说1.1游戏体验只有缺点


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-06-29 00:13
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                            确实,不如原神


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-06-29 00:21
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                              更新后手机平板打斗镜头转很快啊……头都转晕了


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-06-29 00:25
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