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从pop需求看为什么1.7内需更少了?

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我们直接查p社的pop需求文件。哦天哪,pop对基础食品的需求被砍了近四分之一。当我们从20生活水平开始比对,新版本pop对服务的需求更多。但服务我们是无法直接创造的,因此不会感觉内需涨了。
另外,从20开始,pop对高端饮品,高端物品需求更多,还多了休闲这个新的需求。奢侈品的需求增加会导致pop攒钱进入下一个生活水平更加困难(因为奢侈品更加昂贵)因此大量pop始终维持在比上版本更低的生活水平。
总结,因为基础食品需求的大幅减少,pop更容易到达20生活水平,但奢侈品和服务需求的增加,然后pop提升生活水平更加困难。
这个停滞的生活水平才是导致内需看起来更少的主要原因


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-06-28 23:07回复
    p社蠢驴:我们降低了新手玩家的游戏难度(砍基础食品需求),但为了避免老玩家过强提高了后期的游戏难度。我简直是天才


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-06-28 23:09
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      饿一饿,十年少


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-06-28 23:18
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        降基础食品需求是因为粮食产出被砍了,现在都缺粮食,粮食需求花费个个+20%,生活水平该上不去还是上不去


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-06-29 02:26
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          砍食品需求可还行,更新之前恩格尔系数就够少了吧,都是21世纪水平了,还砍


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-06-29 06:03
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            砍自给农产出没什么毛病 大清税收靠收自给农是大英三倍 就离谱


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-06-29 07:59
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              求教为啥我的pop财富超过20了还是没人消费休闲需求


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-06-30 21:59
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                服务有替代品,可以被创造


                IP属地:上海8楼2024-06-30 22:15
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                  粮食的产出应该也调了,一八八几年大清粮食同比百分之四十多,我都不敢想象建农田GDP能拉多高


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-07-03 12:04
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