觉醒技能
ex技能伤害低,使用频率高,使用也只是为了无敌效果规避伤害,设计团本的时候考虑无敌效果使机制变得古怪和恶毒,团本的乐趣减少了一半
修改如下:
侵蚀技能cd 30s->90s
启动所需SV 50->150
觉醒&dwcd 60s->180s
启动所需SV 100->300
被动技能提供的初始SV 100->300
ex技能伤害增加 4倍
觉醒&dw持续时间 60s->180s
这样修改后如果死亡后再使用觉醒技能会比以往更慢,因此如果落实的话,会考虑SV恢复的技能和装备的修改
ex技能伤害低,使用频率高,使用也只是为了无敌效果规避伤害,设计团本的时候考虑无敌效果使机制变得古怪和恶毒,团本的乐趣减少了一半
修改如下:
侵蚀技能cd 30s->90s
启动所需SV 50->150
觉醒&dwcd 60s->180s
启动所需SV 100->300
被动技能提供的初始SV 100->300
ex技能伤害增加 4倍
觉醒&dw持续时间 60s->180s
这样修改后如果死亡后再使用觉醒技能会比以往更慢,因此如果落实的话,会考虑SV恢复的技能和装备的修改