首先是虎哥,这是我最满意的一个小怪
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=268ae3252659252da3171d0c049b032c/895c9df23a87e950ca59f25356385343fbf2b425.jpg?tbpicau=2024-09-14-05_e1aa6b80710606e32476026f2f6d2281)
虎哥的主要招式非常丰富,其中暂停双连拍设计得特别好。众所周知,快慢刀的难点,在于变节奏打乱玩家的防守惯性;而快慢刀中最难的一部分就是暂停刀。暂停刀并不是严格的快刀或者慢刀,而是维持出手架势的前提下,突然加速狠狠砍下。这种明知有危险,却不知何时到来的恐惧是最能破坏玩家操作节奏的。虎哥的暂停双连拍就是典型的好设计,首先给背板玩家提供了熟悉时间差的逃课方式,其次给喜欢挑战自己的玩家提供了目押的空间。打出过双连闪+追击连招的兄弟应该都理解其中的爽感
其次,绕圈浮游炮,侧扑,垂直aoe都丰富了虎哥的出招方式,虽然单独防守并不难,但在面对多个虎哥的场景下(e.g., 危行支线),极大得考验了玩家的反应,走位和攻防策略,非常得有操作深度。我已经非常期待能在深塔打3-4个虎哥了
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虎哥的主要招式非常丰富,其中暂停双连拍设计得特别好。众所周知,快慢刀的难点,在于变节奏打乱玩家的防守惯性;而快慢刀中最难的一部分就是暂停刀。暂停刀并不是严格的快刀或者慢刀,而是维持出手架势的前提下,突然加速狠狠砍下。这种明知有危险,却不知何时到来的恐惧是最能破坏玩家操作节奏的。虎哥的暂停双连拍就是典型的好设计,首先给背板玩家提供了熟悉时间差的逃课方式,其次给喜欢挑战自己的玩家提供了目押的空间。打出过双连闪+追击连招的兄弟应该都理解其中的爽感
其次,绕圈浮游炮,侧扑,垂直aoe都丰富了虎哥的出招方式,虽然单独防守并不难,但在面对多个虎哥的场景下(e.g., 危行支线),极大得考验了玩家的反应,走位和攻防策略,非常得有操作深度。我已经非常期待能在深塔打3-4个虎哥了