1.枪与剑,豪旦那系列,机兽,王者盖纳系列,还有魔神系除了魔神Z以外的都是宇B,我就搞不懂了,都是角色凭什么就要分宇A宇B,要照这么说,魔神在什么时候去过宇宙?为什么也不来个宇B?谁管他合不合理,打的爽不就行了
2.组队系统做的太烂,连击做的太强,然后经验值获取量又少,这就导致连击割草很爽,但是对获取经验实在不利,那就只能组队起来,然后一个一个杀,联机的爽感几乎体现不出来
3.精神点数太少,原因是升级一级只能加一点sp,这个机制还影响到了后面的L
4.角色的剧情,很多时候推动剧情要靠我方角色的鲁莽和冲动,很多人都是看到敌方单位来了就A上去,然后被打回来或者是被抓走啥的,比如凯王打超铁兽,宇宙潜行者露打拟态兽(三回啊三回,靠)每次都是冒出来被什么忙没帮到还给我方添麻烦,还有安洁莉卡,一看到自己父亲的样子就疯了一样,甚至于我方战力高昂的样子,也被她当做是要杀自己的父亲,还难受上了
5.还有就是,剧情里总是非常严肃或者正经的场合,就是要聊某些非常重要的事情的时候,有人搁那打岔,聊些不严肃的东西,太破坏气氛了
6.有些角色塑造的挺烂的,而且跟大部队完全没有羁绊可言,确实,人家剧情里面就不是能和人相处好的性格,但这是机战,你官方不能找个理由让他们跟大部分关系更加亲密一些吗?机战看的不就是大家开开心心一起携手对抗黑暗势力吗?
7.梵的这段对话看着挺败火的,人家米斯特跟梵一句话没说过,梵就说米斯特阻止他的复仇啥的,啥笔
2.组队系统做的太烂,连击做的太强,然后经验值获取量又少,这就导致连击割草很爽,但是对获取经验实在不利,那就只能组队起来,然后一个一个杀,联机的爽感几乎体现不出来
3.精神点数太少,原因是升级一级只能加一点sp,这个机制还影响到了后面的L
4.角色的剧情,很多时候推动剧情要靠我方角色的鲁莽和冲动,很多人都是看到敌方单位来了就A上去,然后被打回来或者是被抓走啥的,比如凯王打超铁兽,宇宙潜行者露打拟态兽(三回啊三回,靠)每次都是冒出来被什么忙没帮到还给我方添麻烦,还有安洁莉卡,一看到自己父亲的样子就疯了一样,甚至于我方战力高昂的样子,也被她当做是要杀自己的父亲,还难受上了
5.还有就是,剧情里总是非常严肃或者正经的场合,就是要聊某些非常重要的事情的时候,有人搁那打岔,聊些不严肃的东西,太破坏气氛了
6.有些角色塑造的挺烂的,而且跟大部队完全没有羁绊可言,确实,人家剧情里面就不是能和人相处好的性格,但这是机战,你官方不能找个理由让他们跟大部分关系更加亲密一些吗?机战看的不就是大家开开心心一起携手对抗黑暗势力吗?
7.梵的这段对话看着挺败火的,人家米斯特跟梵一句话没说过,梵就说米斯特阻止他的复仇啥的,啥笔