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感觉龙信是被爬怪系统拖累了, 应该摒弃掉这个系统

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玩家都吐槽龙信怪物种类少, 应该就是这个爬怪系统导致做一个新怪的成本很高; 像别的游戏, 建个模型, 再设计几个招式就行了, 成本不高, 所以很容易做很多怪。
而爬怪系统, 本身乐趣有限, 爬怪意味着中断战斗节奏, 在怪身上单方面输出, 又失去了交互感, 导致战斗体验变差; 所以这系统真的不太好。
看制作人的访谈视频, 说是因为不想玩家一直修脚才想到做爬怪系统的, 其实完全可以加入空战元素; 我看龙信online, 很多职业都有很多招式可以跳到空中直接攻击怪物身体和头部, 我觉得这个就解决了修脚的问题, 并且让战斗更华丽。
不知道大家觉得如何呢 。 本来觉得这游戏有成神的潜质, 没想到现在还是一坨。 哎。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-07-01 14:13回复
    不算拖累,目前整体质量差纯粹是因为没钱,而且龙信跟怪交互的地方并不算多,T拉仇恨,输出位找机会打伤害就完事了,官方甚至给了你一堆避免交互的手段


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-01 14:50
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      爬怪用得少因为盗贼不能贴怪百烈了,但是这代可以战力在怪身上输出挺好的我觉得,算是把爬怪的系统衍生了。而且除了盗贼,战士斗士爬怪的收益也高了,爬上去来个魔人斩 ,盾牌撞,爽死(随从爬怪只会和怪贴贴挺奇怪的,怪倒了还贴在上面


      IP属地:福建3楼2024-07-01 15:03
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        不能删,爬怪就是龙信一大特色,我还记得一代爬怪可以让巨人摘自己头盔,当时就觉得很神,现在玩多了虽然没啥感觉了,但是换个游戏遇到大型怪不能爬还是会手痒痒


        IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2024-07-01 15:11
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          你是否在寻找:怪物猎人崛起


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-01 15:12
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            好像确实可以解释boss种类少,但我觉得这是特色很有意思


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-07-01 15:20
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              不能攀爬的话,那近战大部分招式都不能用了呃


              IP属地:上海7楼2024-07-01 15:23
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                有没有可能有人就好这口爬怪


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-07-01 15:24
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                  直接爬到怪身上嘎嘎捅的猛男快感,比花里胡哨的空战娘炮好到不知道哪里去好吧。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-07-01 15:26
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                    感觉加多点精英怪也好呀,一代的活体铠甲,牛头人,ol的死亡骑士之类的加进来,也不需要弄攀爬系统


                    IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2024-07-01 15:36
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                      。。。捡芝麻丢西瓜,为了批量生产自断手臂的行为。
                      攀爬这个系统正是因为不好做,所以做出来才更有价值。完善之后又是个相对其他动作游戏来说又是个技术力护城河。
                      现在爬怪确实很拖节奏,主要是断头台之类的打点过于容易导致的,平衡一下就行。好多mod就做了平衡,加强趴怪捅技能的伤害,砍轮椅。
                      而且趴怪照样有互动,怪会挣脱甚至抓人,你说没互动就很奇怪。
                      把游戏吹成神作用也就贴吧吹逼,游戏好不好玩跟神不神没啥关系。我玩的多的单机没有那个算得上神作,有各种mod,各种认可的核心玩法和内容,那就是好玩的。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-07-01 15:38
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                        不能删➕1,爬怪系统是龙信一大特色,我觉得还是有独特体验的


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-07-01 15:40
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                          删掉的话龙信和其他游戏区别在哪?


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-07-01 15:52
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                            我:????
                            您可知道,爬怪也是龙信的一种战斗方式
                            单方面输出?您可知道,当你趴在怪物身上时,怪物的所有行为对于你来说,都是一种攻防互动?
                            是成功粘在上面,还是被甩下来打顿死的?
                            这次龙信2里,因为可以直接站立在怪物身上,这个爬怪互动还进步了
                            -
                            再说,龙信2这次也确实包含的空战的风格(盗贼,魔枪),只是技术难度也是有的
                            你要是技术够,完全可以在爬怪和空战两种方式之间自由切换
                            -
                            如果你要说成本,那么龙信1时的投入就更少了,但依然能爬怪,而且不差
                            要怪,就怪卡表死抠门浪费IP潜力,明明有过千万的可能偏偏就为了省钱秉承“能及格绝不优秀”的会社原则
                            啊,不行,请允许我骂一句:
                            卡表不是人!


                            IP属地:广东14楼2024-07-01 16:08
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                              龙信ol也能爬怪甚至还设计了爬怪才能用的技能,但不影响怪物种类多


                              IP属地:吉林来自Android客户端15楼2024-07-01 17:05
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