剧情是完全没有可读性的ppt,还特么有明显卡顿
游戏内容全部是战术考核的翻版,我玩了1.6到1.8三个版本,基本吃同样的屎
号称减负,实际上活动肝得一比,有强日活和持续时间很短的那种逼你上线。因为无聊且重复,坐牢感明显。
人物模型勉强可以凑合,场景一坨
手感一坨,剧烈膨胀。两个技能c断崖领先,跟射击游戏没什么关系了。琴诺手感一坨,瑟瑞思稍微好点,剩下原始人甭管手感怎么样强度都是一坨。
社区风向高度结晶,抱怨要上工单,现在抽卡手游社区主流是劝氪的已经很少了,充满了被迫害妄想症。实际上就是lhm社管洗脑学长结晶。b站大社管公然养孝子。
手柄和手机优化一坨。
也不是没有优点,比如天启可肝,而且现在卖号还不算太亏,但感觉离炸不太远了。
游戏内容全部是战术考核的翻版,我玩了1.6到1.8三个版本,基本吃同样的屎
号称减负,实际上活动肝得一比,有强日活和持续时间很短的那种逼你上线。因为无聊且重复,坐牢感明显。
人物模型勉强可以凑合,场景一坨
手感一坨,剧烈膨胀。两个技能c断崖领先,跟射击游戏没什么关系了。琴诺手感一坨,瑟瑞思稍微好点,剩下原始人甭管手感怎么样强度都是一坨。
社区风向高度结晶,抱怨要上工单,现在抽卡手游社区主流是劝氪的已经很少了,充满了被迫害妄想症。实际上就是lhm社管洗脑学长结晶。b站大社管公然养孝子。
手柄和手机优化一坨。
也不是没有优点,比如天启可肝,而且现在卖号还不算太亏,但感觉离炸不太远了。