这两个效果被设计成一回合只能选一个发以后导致整副牌慢得无力回天,放那个年代来说也是超级慢。也就是说这牌组在没有贴纸的情况下根本没法玩,因为本家系统在刻意的限制下这个系统会显得极其没有短盘滚源的能力,长盘则因为资源滚不过对面而导致整个局面丢掉。
其实在黄金国之前KONAMI就推出过闪刀了,策划肯定会知道这么做会导致系统极其缓慢切还不如之前推出过的牌组,但仍然是弄成二选一,这是为了什么?
其实在黄金国之前KONAMI就推出过闪刀了,策划肯定会知道这么做会导致系统极其缓慢切还不如之前推出过的牌组,但仍然是弄成二选一,这是为了什么?