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有一说一,信仰战士尤其是力信是不是这个游戏设定上的主流?

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首先,里面几个比较厉害的npc,都是近战加祷告。再者高原及雪原等中后期地图,也是各种信仰云集。魔法主要还是卡利亚和学院这两系的人物,都偏前中期。回归到褪色者,也是标配一名女巫,玩信仰战士,能玩的武器非常多,很多都是力量和信仰加成,同时还有专属的爪痕圣印记来完美适配力信加点,这是敏信和近战法师难以拥有的。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-07-02 23:14回复
    信仰和力量能通过后天锻炼,魔法得看先天资质,所以体现到实际就是资源的占比(不知道是不是这么理解,我就随口一说)


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-02 23:49
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      看设定:神话背景下本身就是以信仰划分阵营,甚至法爷都能看作是星辰信仰这样一种特殊信仰流派,出现大量信仰相关的人事物很正常;
      看功能:祷告功能性无出其右,buff,解毒,回血,附魔等等等等啥都有,省下很多找材料造药剂的功夫。
      看演出:祷爷花里胡哨的是真tm帅啊!
      看玩家:主流流派包括力敏,法师,祷爷,感应,祷爷不说了,很少有人纯用祷告;力敏基本都是力,没啥敏,流派本身就要上buff,附魔,再想有个趁手远程手段,拉完力敏基本都会拉信仰;纯感应流比较少,都会拉力敏,又有龙飨印记这么个感应加成媒触,转信仰战也更方便。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-07-03 11:24
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        回复二楼,感觉是这样的,像女王的3个孩子,明明都朝不同修炼方向走了,却都擅长魔法。拉卡德在火山,正常人肯定练火系祷告了,他却能整出熔岩魔法,间接证明了魔法祷告同源。碎星当将军,路线也像是力量风格的,结果却是瑟利亚重力魔法的继承者,还能练到封印星星这么逆天的程度。菈妮就不说了。只能说资质太重要了。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-07-03 17:47
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