异世界吧 关注:2,164贴子:11,401
  • 5回复贴,共1

关于冒险者公会相关设定的探讨

只看楼主收藏回复

首先,本贴的出发点是设想在异世界中存在冒险者公会这一组织为前提下,对冒险者公会的具体存在形式 以及冒险者公会与异世界其他相关设定之间关联进行探讨。(以下将冒险者公会简称为公会)
历史上公会的起源:
追溯最初异世界漫画中出现的公会(没找到,希望有好心人帮忙补充),但据我推测公会应起源自网络游戏,参考百度对网络游戏公会的介绍,或许可以认为异世界作品中出现的公会借鉴了网络游戏中公会 方便了玩家们组成团队下副本 这一部分功能。
公会的作用:
我认为异世界中公会最重要的作用的应该是保护人类社会以免受到魔物侵害。
而站在异世界作品的创作者角度,公会这一设定为主角提供了一个方便装逼的舞台同时也可以通过公会让更多聚集在公会的角色出场,而在公会承接委托也让公会成为了推动剧情发展的地方。可以说公会的设定对于创作者来说一举多得,当公会这一设定在众多作品中重复出现,让观众对公会的功能有了约定俗称的认知后,大大简化了创作者介绍世界观设定时的长篇大论。
那么,当人们跳脱出具体作品对公会这一约定俗成的设定进行审视时,就会对公会这一设定的合理性产生许多疑问。以下我将列出我关于公会合理性所提出的的一些问题。
1、处于不同国家的公会它们相互之间是什么关系?若存在A国家注册的冒险者到B国家后是否还需重新注册,冒险者是否还应保留原有的等级,A国接的委托在B国是否可以交付
2、公会与国家政府之间什么关系?为何国王和地方领主允许一个不被自己掌控且聚集有大量私人武装力量的组织出现在自己所管辖的领土内
3、公会如何盈利?冒险交付委托从公会处拿取对应报酬,而公会又如何通过完成委托后获得的魔物材料等物品或信息获得足够的利润
4、委托的供需关系如何平衡?公会中所张贴的委托数量和承接委托的冒险者数量之间往往不能恰好匹配,同时也会出现等级最低的委托被认为报酬过少直至过期也无人愿接,而等级过高的委托也因没有找到合适等级的冒险者而无人问津
5、若委托在规定时间内无人承接或承接后未能完成委托,公会应如何处理?
之后会对以上问题进行自己的解答,并介绍公会这一组织的结构。
为防止有人觉得枯燥,我还想写一些剧情,从不同职业的人的视角中体验公会的具体运作方式。
以下,附上一些我从p站找的图片



IP属地:天津1楼2024-07-03 17:43回复
    如果后续有在完善的话或许可以申个精


    IP属地:天津2楼2024-07-03 17:53
    回复
      以我所设定的冒险者公会为参考给出以下解答
      1.1以合作关系为主,尽管竞争、联盟、情报交换、贸易、文化交流为次要关系。
      1.2如果a国和b国的公会关系友好,可以携带相关证件办理保留等级。
      1.3如果a国的委托地在b国可以进行异国交付。
      2.是互利的关系。公会作为一个独立组织自古以来就是以不参与国政为宗旨。
      国家给予公会法律保护地位以及可以发布国家级委托的权益,公会则提供纳税、情报共享等利益。
      公会不是私人武装,大部分成员来去自如,公会只会保留部分武装用于应对突发事件。
      3.公会靠收取会员费、委托人的佣金和委托完成后的分成、物品和情报的交易出售、探险、培训、租赁场地、特殊服务、商业合作、举办活动来获取收益。
      3.1.公会会绑定作坊进行加工及兜售,获得的物品和情报会进行拍卖。
      4.公会的委托供需的动态的。公会施行委托等级匹配,公会可以根据冒险者的等级和能力,为委托设置不同的难度等级,确保委托与冒险者的能力相匹配。
      “同时也会出现等级最低的委托被认为报酬过少直至过期也无人愿接,而等级过高的委托也因没有找到合适等级的冒险者而无人问津” 这种情况算是经典节目了。对于长期未被接受的高低等级委托,公会可以提供额外的奖励或福利。但在此之前前台会根据内容进行评估来决定允不允许此委托上架。
      5.无人承接只会收取少量佣金后退回。对于没完成的委托,根据委托未能完成的原因,公会可能会调整委托的条件,如降低难度、增加报酬或改变任务要求。在某些情况下,如果冒险者因为疏忽或不当行为导致任务失败,他们可能需要承担一定的责任。


      IP属地:江苏4楼2024-07-05 17:28
      收起回复
        若想要回答上述问题,首先需要明确公会的定位。
        我认为异世界相对于现实世界的区别在于异世界中存在大量魔物,而许多魔物的栖息地与人类(以及其他文明种族)的活动范围相重合,魔物作为所有文明种族的公敌,阻碍了人类的发展范围,因此自然会有一些人成为脱产者专门从事抵御魔物的战士或称为“魔物猎人”。同时必须考虑到在某段时期这些“魔物猎人”可能也担任了传统意义上士兵的部分职责,而随着时代发展这些“魔物猎人”与维护人类社会内部和平而战斗的士兵的职能相分离,士兵打击盗贼团伙维护治安,或是驻守边防警惕他国入侵,而“魔物猎人”专职消灭魔物,这时就需要一种组织将“魔物猎人”像士兵一样进行统一管理。为此公会出现了,而处于公会管理下的“魔物猎人”也随时代的发展而拓展出更多职能成为了冒险者。
        因此,公会是对“讨伐魔物的人”进行管理的组织。
        基于这一点对公会这一组织进行思考的话,回到公会与国家政府之间的关系,可以将公会设定为一种国立机构,国家基于公会对冒险者进行管理(参考哥布林杀手中公会的起源)。或是一种民营组织,冒险者为方便交流信息或组队而自发聚集起来而形成的组织。由于冒险者讨伐魔物是维持国家发展稳定的必要一环,管理冒险者的公会也自然会受到国家的承认,结果就是公会像教堂般出现在有一定规模的城镇(或是出现在迷宫入口附近的城镇)。
        而考虑到不同国家的公会之间的关系,若两国的公会是由各自国家组织建立的,则公会间的跨国事务也需考虑两国之间的外交关系,通常来说两国建交关系良好时作为国立组织的公会也会形成一定的合作关系,也能顺利进行跨国委托的交付。若当两国的公会都想从他国招揽更多冒险者到自己旗下时,双方的公会有一定的竞争关系,但对冒险者来说到他国的公会时大多都会保留跨国冒险者的等级和身份等信息。
        其实我对跨国公会相关内容的思考也欠缺可供参考的案例,是因为之前看无职和野人转生两部小说都有些许提及所以在此贴提出。
        公会的职能与冒险者工作内容相互影响,最初公会是为管理冒险者而设立,随着时代发展,魔物的侵扰得到了一定的控制,魔物出现的次数减少导致冒险者难以单纯通过讨伐魔物来获取报酬,为了赚钱冒险者们逐渐承接了更加多样的委托内容,公会的职能也相应做出改变。
        大部分委托内容可以分为四类:讨伐,采集,护送,调查
        1、讨伐委托
        若某些地区遭受魔物侵扰可通过发布讨伐委托,讨伐侵入人类居住地的魔物。
        2、采集委托
        一般来说,异世界与现实世界的区别除了具有更多高度危险性的动物外还会出现各种奇异的植物和菌类。不论是动物、植物还是菌类或者矿石和古代遗物都会有对应的商业价值。而冒险者就可以承接采集委托去寻找这些资源。
        3、护送委托
        若有商队不想长期雇佣保镖,也会来公会发布护送委托请求冒险者帮忙护送商队,或是跨国跨领地的信件或物品也可通过在公会发布护送委托让冒险者担任快递员进行运送。
        4、调查委托
        若需要对迷宫或者矿洞、森林深处的魔物和资源分布情况进行调查,帮忙绘制地图可以在公会发布调查委托。或是寻找某人某物的下落也可以发布调查委托。
        甚至有些杂活也可以在公会发布,比如野人转生中帮忙给野兽剥皮,无职中帮忙给城镇铲雪。
        而对于公会来说,委托可能是由其他城镇的公会同步过来或是由委托人来公会直接办理。之后公会需根据委托的内容种类,难易程度,紧急程度,报酬,附加条件等信息对委托进行评级,收取委托中介费用,并张贴委托单至公告板。当冒险者想要承接某项委托,则需要将委托单取下(或视情况保留在公告板),到公会前台了解详细信息并商讨完成委托所需的证明,若冒险者完成委托则需将事先商量好的完成委托的证明交给公会,公会确认完成委托无误后将报酬交给冒险者,并将委托结果告知委托人。
        若冒险者不承接委托,而是去迷宫或者森林深处自行讨伐魔物采集资源,也可以将相应的讨伐和采集的收获交给公会,由公会鉴定收获的价值并给予冒险者对应报酬。若市场上的魔物相关资源需有公会鉴定才能流通,公会可以通过鉴定这些资源进行转卖来从中获取利润。
        若公会与工坊达成合作,也可由公会定期发布工坊所需的资源的采集委托。
        通常来说,来城镇办理委托的人不仅局限于城镇,还包含了城镇周围的所有村庄,保证了公会持有的委托数量。
        以上便是公会得以盈利的原因。
        针对特殊情况,公会也会发布“指名委托”,这时公会与特定冒险者之间的关系就会发生改变(如迷宫指路人中公会私下向男主发起指名委托),通常来说公会对同一等级的冒险者不会产生偏袒。
        而谈及公会和冒险者的关系,也会产生新的问题,公会对冒险者的要尽到多大程度的负责。
        1、公会如何对冒险者新人培训?
        2、如何处置违规的冒险者?
        3、若冒险者死亡公会应如何处理?
        4、公会如何确定冒险者正确完成委托而非为骗取委托报酬而进行假冒?
        5、冒险者是否可以将自主探索或完成委托时额外获得的资源私自贩卖而不交给公会换钱?
        之后可能会继续回答上述的问题,其实关于公会的设定还有一些比较有趣的点想要进行分享和探讨。并写一些异世界中作为衬托主角的路人冒险者的生活和公会前台招待人员的生活。让大家体会到一个更加生动的异世界。


        IP属地:天津5楼2024-07-06 02:49
        回复
          很有意思的考虑,不过公会的原型是历史上存在的商业、政治同盟【汉萨同盟】(出自萌娘百科)


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-08-12 16:33
          回复