下面开始推荐法术吧。
1环
魔法飞弹。经典的龙与地下城法术,高贵的立场伤害,不做豁免判定只要过法抗就必中,施法者等级高了还会增加飞弹数量,前期靠它补刀,后期伤害不俗,每个法师必学的法术。
油腻术。前期法师除了拍BUFF还能干嘛,这个法术告诉你,什么,一层油还不够滑,怪物站的稳稳的,没事,我们可以多铺几层,保证你走不了路,不过要小心别把自己人给弄倒了。
护盾术。分钟级法术、高贵的盾牌加值、免疫魔法飞弹,一级法术给这么多还想什么呢,不会法术的职业也要用卷轴拍一个的存在,主打一个高贵。
2环
灼热射线。射线流必备,最高射出三道射线,每道可以造成4D6的火焰伤害,而且是远程接触攻击,好用。
狂笑术。第五次圣战太残酷,给世界带来一点笑声吧,而且对方笑的喘不过气来的时候也腾出不手来砍你了。虽然需要过意志检定,但是惑控一堆装备让你堆DC,配上神话天赋惊天笑料,让世界之伤传遍欢笑吧。
镜影术。分钟级法术、最高八个影子,能挡八次攻击,这是二环法术?放一个可以有效防止人物暴毙,可惜了这些分身不会跟我一起打人。
3环
火球术。经典的龙与地下城法术了。一大堆怪物叽叽喳喳真烦人,一发火球术下去直接闭麦。范围大伤害足,法师前期主力输出法术,一个三环法术最高能打出10D6的范围伤害,必选。
臭云术。1代强力控制法术,怪物中了就一直反胃吧,谁让他们不会施放延缓毒发呢。本来因为2代恶魔大部分毒免沦为垃圾法术,随着DLC巅峰毒的来到重回宝座,效果堪比高环的群体定身。
加速术。加移动速度,加攻击检定、防御等级、反射豁免,还能多砍一刀,物理职业必备。唯一缺点轮级法术,老是补好麻烦,后期想点办法整成常驻就好了。