七日杀吧 关注:229,312贴子:2,069,884

7月3日v1.0 b312更新汇总,以及详细个人分析

只看楼主收藏回复

首先说一下改动较大的地方。
1.重甲全面削弱,不仅本身的面板削弱,而且将无法加装甲板模组,且顺带着传教士护甲的最大免伤削弱了5%。这导致重甲流不再拥有无敌的护甲效果,扛伤能力大大降低,不能无脑莽了。

这里两个甲板模组都无法添加了

对比轻/中甲,都可以添加高级甲板模组

目前重甲满级的效果如下,护甲等级连90都达不到了。比满配中甲多了8-10点护甲,比中甲低了17%的移速,唯一强的点可能就是防爆等级很高,抵抗debuff很强。

2.修改了恐狼模型,把恐狼归类为丧尸动物,全面增强了恐狼的数值。下面是普通狼和恐狼的对比。

这项改动使得恐狼基本上成为小boss了,速度特别快,血量基本上是狼的10倍(2000以上),伤害非常高,是普通狼的3倍,debuff概率非常高

并且打死后战利品变成了没用的腐肉

虽然还是垫两格方块就能打,且物块伤害不高,但是除了绿地,第一天就能遇到。总结来说就是比丧尸熊威胁还大。
3.收获任务无需持有物品即可载入计数,完成任务(无法卡无限追踪的bug)
比如采集蜂蜜,你只要获取了蜂蜜就会载入计数,而不是身上有5个才会完成成就,避免了玩家依赖无限的追踪快速搜集某种特定资源,也修复了玩家完不成收集任务的bug。

4.头发有更多颜色
在之前只有黑色,棕色,灰色,白色。现在有了更多更鲜艳的更高饱和度的颜色



5.不点击工作台技能,熔炉与技能书将在15级无法在战利品箱子里面搜索到
这个我测试后感觉影响不大,因为这个好像只影响最终战利品宝箱出熔炉技能书的概率,书店和坏掉的工作台一样能出书。

6.战利品宝箱不会有布料和皮革,取而代之的是盔甲零件和盔甲模组
意思是最终的战利品箱子不会再出布料和皮革,而盔甲模组(尤其是头盔的模组)和护甲零件和针线包的概率增加

先分享这几个我认为重要的大改动,其他改动如音效,环境,bug修复等,稍后更新。


IP属地:河南1楼2024-07-03 19:46回复
    较多的音效改动
    1.辐射僵尸的音效改变了,现在变成了低沉的面罩音效(有点像樵夫)

    2.祖父系列药物的物品拿取音效改变

    3.医疗物品的拿取音效改变,芦荟胶的音效是真的恶心啊(跟拉稀了一样)

    4.部分饮料的拿取音效改变(主要是电解质水的音效)

    5.自行车骑行的加速音效不会再有机车那种氮气加速的感觉了。


    IP属地:河南2楼2024-07-03 19:57
    回复
      辛苦了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-07-03 19:59
      收起回复
        质量更新
        1.碎布堆叠加倍(变为250个)
        250
        2.成就任务bug修复,完成条件更加宽松,更加容易完成
        3.玩家血量减少时的特效削弱,以前满血被打一下就屏幕就黑了,现在只有非常低的血量再受伤害才会出现黑屏特效。
        4.部分人行道的美化,不单单只有栅栏,栅栏下的地面也铺上了砖,增加了装饰性。


        IP属地:河南4楼2024-07-03 20:03
        收起回复
          侦察僵尸会生成一到两个,且会随着阶段变成狂暴和辐射
          <--
          这是任务房间里面正常刷的沉睡僵尸

          -->
          这是游荡的巡逻僵尸,感知很强,非100%隐匿的刺客套的攻击会被立刻发现。

          100%隐匿的刺客套潜行可以不用直接击杀,可以打多次潜行伤害。
          非刺客套就算是点满隐匿技能,0噪音值,打一下僵尸就会被发现,但是只会惊动这个巡逻的僵尸(无法继续打潜行伤害)


          IP属地:河南5楼2024-07-03 20:14
          收起回复
            中文网已经有了相关的mod,修复了重甲的不能装装甲板和袭击者套装甲数值的“bug”


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-07-03 20:19
            收起回复
              操的,我还没玩到重甲呢,就削了。大胡子还我重甲无敌


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-07-03 20:28
              收起回复
                今天没看更新用了4个传奇零件做重甲,心如刀绞


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-03 21:14
                收起回复
                  新版本的重甲套改动后,其实重甲还是能玩的,没那么无敌,但也不能说弱。
                  我们可以改变思路,既然扛不住高伤害的频繁进攻了,那我们就尽量减少受伤。
                  掠夺者套我们可以换成书呆子头甲手套+流浪者鞋(移速)+电棍+机器人。或者大后期换成全套游牧民(流浪者)。




                  流浪者这套,头可以减少食物和水的消耗,可以在家吃一顿,做完任务还不渴不饿,省事。甲可以增加10负重,还不错,不用过分依赖技能点和口袋模组了。手套的描述有误,经过我的实测,其实对辐射僵尸,近战远程都加50%的伤害。鞋子大大提高了机动性。
                  然后我们看套装效果,可以理解为能让耐力恢复更快,这就为我们拉扯尸群提供了条件。
                  再配合散弹枪的技能和书籍和模组





                  可以施加大范围的减速效果+80%断肢概率+8秒眩晕
                  楼主用这套带两把泵动式,打了疯狂全噩梦的6级群聚任务,全程压制,没什么压力。随便风筝。
                  唯一需要注意的点是一定要清出一条干净的退路,边退边打,僵尸几乎摸不到。


                  IP属地:河南9楼2024-07-03 21:48
                  收起回复
                    真的吗 第一个档刚刚可以做到6级护甲 明天还准备一套掠夺者呢


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-07-03 22:02
                    收起回复
                      新的恐狼在哪里刷新?我新开的图也没遇到啊?


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-07-03 23:29
                      收起回复
                        游牧民套的食物消耗减少对治疗因子有效吗


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-07-04 00:17
                        收起回复
                          恐狼真离谱,我新档第二天在去找商人的路上就遇到了,这血量攻击对于拿着一级木棒的我来说堪比无敌


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-07-04 00:44
                          收起回复
                            辛苦大佬(^◡^)っ


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-07-04 01:02
                            收起回复


                              IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2024-07-04 01:27
                              回复