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换装舞台区-一个平衡工作量让时装进宿舍的畅想,欢迎业主们指导

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众所周知业委会有关时装进宿舍的呼声一直很高但由于角色时装和宿舍装并不是一个模型,这种相当于每个人物替换精修模型,制作时装动作贴合每个家具的工作量非常大,lhm一直不好处理,看周年庆pv官方在优化宿舍模型,开发新互动区域,这反而会进一步加大时装全替换的工作量,使之希望渺茫
但玩家的需求还在,想在战斗场景之外可以鉴赏时装,想时装加入角色日常展示,若是随便上个换装功能结果到处穿模,那必被喷烂就此我有个平衡官方工作量以实现时装进宿舍满足玩家需求的畅想


IP属地:浙江1楼2024-07-03 21:25回复
    方案名:换装舞台室
    在基地新建一块区域,独立于现有设施,使进入其中的角色必须身着时装,有多个时装情况下可要求换衣,此区域每天随机几位的角色进入,基地其他区域就可不做修改,照常穿宿舍服,并每日给玩家发一张邀约贴,可以指定一位有时装的角色进入舞台室。总体舞台室走小巧而精致的路线,内设以下互动区域


    IP属地:浙江2楼2024-07-03 21:25
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      1.换装区:弄个狭窄的换衣间,以帘子做隔,让角色换衣时以宿舍常服进入,给玩家看换衣皮影戏,穿时装出,加强代入感,需要注意的是换衣期间必须防玩家调视角偷窥建议锁视角进对话


      IP属地:浙江3楼2024-07-03 21:26
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        2.T台走秀区:可让身着时装的角色持武器上T台走秀,带武器摆pose,英姿飒爽,还能拉一把存在感不高的枪皮,摆的pose动作不必全部新做,主要从以下动作中挑选展示:战斗场景动作、登陆界面动作、角色pv动作以及西山居新上的动捕室。
        T台走秀更注重动作编排展示,有没有新内容不打紧。最后安排唯一座位给玩家观赏,坐下进入第一人称模式欣赏走秀,玩家也可选择不坐,自己找角度


        IP属地:浙江4楼2024-07-03 21:28
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          3.梳妆台休息区 这里要尽量减少角色坐下的动作所产生的穿模,所以椅子都用无靠背面积小的吧台椅,可以做几个化妆或靠墙休息的动作
          以上是我的畅想,互动内容大家也可以集思广益,说不定哪天就给lhm用上了,舞台区畅想希望在回避整体替换时装的巨大工作量后,能端出一个好的时装展示区,这也更好拉动时装的销售,也提升了时装的消费者体验,只是一家之言本来没打算发帖,也没想着官方能端出来,毕竟这个工作量优化后还是很大,所以只是畅想更新方向,不指望他能速上但发工单后我的想法变了


          IP属地:浙江5楼2024-07-03 21:29
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            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-07-03 21:32
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              我以为我8点51分发工单已经很晚了,还发了将近800字,客服应该没那么快看结果过去3分钟就来回复了,还是这种非模块化的挺认真的回复工作态度只能说比我家楼下物业强到不知哪里去了,讲真的作为消费者我感到自己受到了尊重


              IP属地:浙江7楼2024-07-03 21:34
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                你这个列出单独区域到宿舍到是个想法


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-07-03 21:36
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                  有一个很露骨的东西要实装了


                  IP属地:河北9楼2024-07-03 21:39
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                    IP属地:江苏通过百度相册上传10楼2024-07-03 21:40
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                      帕瓦


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-07-03 21:40
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                        不错的建议


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-04 12:55
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