突然想明白了,池子越小,歪到我看得上的角色的几率就越大。
现在池子是八个角色,其中我没满破的角色有两个,
1/4的几率让某个角色觉醒一次,
3/4的几率囤个觉醒石。
等更新以后,让未四觉的角色觉醒一次的几率就跌到了2/13,
已经四觉的角色囤个觉醒石的几率是10/13,
问题是还有1/13的几率会抽个没用的拉王。
所以赶紧把两个历战的圣导印用掉了。
现在池子是八个角色,其中我没满破的角色有两个,
1/4的几率让某个角色觉醒一次,
3/4的几率囤个觉醒石。
等更新以后,让未四觉的角色觉醒一次的几率就跌到了2/13,
已经四觉的角色囤个觉醒石的几率是10/13,
问题是还有1/13的几率会抽个没用的拉王。
所以赶紧把两个历战的圣导印用掉了。