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回复:说一些从设计上就有缺陷的职业流派,楼下大家自己不充

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女双枪 不过也有极大因素是我不会玩 经常性的弹一局钢琴最后是斗士偶尔有个刚直心满意足


IP属地:辽宁来自iPhone客户端18楼2024-07-04 16:07
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    说说我玩过的职业,设计上我最不喜欢点,不谈强度。
    幻雨——驱散技能,这个技能是谁用谁摇头。
    手枪仔——2段空格真心不喜欢,前摇又长,距离又短。
    赤子——两个技能上两个BUFF,如果整合到一起就是完美。
    墨灵——归元刻印能不能整成被动,不用Z和X才有BUFF就好了。


    IP属地:四川19楼2024-07-04 16:14
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      大锤和红拳相比就是三体人和原始人
      红拳和重力锤
      黄拳和愤怒锤
      大锤就该完全重做
      又笨数值又不高,就靠一手黄条上榜


      IP属地:四川20楼2024-07-04 16:19
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        没有缺陷怎么职业改动啊!这些都是故意留下的,这样就可以无限技改下去


        IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-07-04 18:29
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          墨灵问题也不少,没有一个好的成长曲线导致很多人不想提升,就应该加一个按体力成长增伤/加攻的体系,加血也很多人不爱吃,还不如加个单体小增伤或者一段时间不吃自动给最低的加


          IP属地:湖北来自Android客户端22楼2024-07-04 20:25
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            一个说枪术的都没有,枪术果然是完美职业


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-07-04 20:25
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              卡牌大师 不是设计上有缺陷的职业,是设计一个有缺陷的职业


              IP属地:广东24楼2024-07-04 20:51
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                枪术 恩... 技能CD长 伤害低 绕背拉胯还需要打背 暴击率不够 唯一一个霸体技能CD长的要命 实战枪术总是跟BOSS有一段距离 不能很好的跟奶妈在一起 容易跑散 甩技能太快但是CD长 容易到了打瘫痪或者开球没技能干瞪眼
                2波没加强还被一直砍了 策划国服特色赶紧加强一下枪术吧 玩不下了


                IP属地:山东25楼2024-07-04 23:43
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                  你说的很对,但这里是贴吧,我只建议你去背乘法口诀,练手部乘区


                  IP属地:河南来自iPhone客户端26楼2024-07-05 00:05
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                    三脉和红狂,目前全游戏机制最畸形的俩职业


                    IP属地:河南来自Android客户端27楼2024-07-05 00:50
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                      我认为抑制是设计成功,数值低了。抑制的输出逻辑是自洽的,没有什么让人难受的地方,比伞的输出方式舒服很多,伞必须1+1,爆发的时候会难受,等于每一个爆发技能都加了一个小技能的前摇,你想集中爆发都爆发不出什么东西来。但抑制可以把能量攒起来,爆发的时候主力直接全部甩出去非常丝滑,普通长轴循环也可以随便拆散了丢不影响伤害。
                      可以说是想爆发也可以,想循环也可以。而且所有技能前后摇都极短,任何CD乘区都能吃饱饱,可惜现在除了猩猩没有什么CD乘区给抑制吃,技能出伤不吃留场,蹭到一点就是吃满。我感觉抑制就是一个相当完美的职业,她的问题就是单纯的数值低,太低了。


                      IP属地:四川28楼2024-07-05 01:49
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                        你们都不提一嘴女霸拳就知道她问题多大了


                        IP属地:广西来自Android客户端29楼2024-07-05 03:42
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                          最反人类的难道不是捕食者的阳痿么??没有这个阳痿机制,捕食者的强度还能再上一个档次


                          IP属地:广东30楼2024-07-05 07:42
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                            破枪术
                            要猴戏 加buff 加了还要切枪
                            切玩还要蓄力读条
                            读条之后还要打背
                            一顿操作 还可能被打断和空技能
                            数值一低真的是🐶💩职业


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端31楼2024-07-05 08:24
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                              女枪(双枪三枪):手枪极度灵活,没伤害。喷子跟步枪有伤害但是都需要长时间蹲坑不动且大多无霸体,高伤都出在最后一段/一枪,非常容易被打断或者为了躲技能取消掉。改进方案:技能形态需要大改。。。
                              鹰眼(鸡嘴):狙击站桩时间较长且无霸体,而且屏幕视距会缩小和变黑导致看不到怪物技能/机制。改进方案:改为脱手技或者改为方向性直线技能,去除黑屏\缩小视距。
                              诗人:机制老旧,一用特性能量就会全部用掉,无法只使用一格或者两格,如已打两格能量但队友血线较低需要加血就很高血压。改进方案:只需改动X,一次加血X只使用一管能量,加攻Z可不做改动。
                              卡牌大师/抑制半魔:主要为套装问题,法力(噩梦)套装需要改进,一般使用法力套分为两种情况,一种为需要吃法力污染的增伤(狂战鸡嘴等),一种为需要吃无尽法力的CD/双速(卡牌抑制等)。改进方案1:建议直接改为两种套装或者可手动选择套装方向,如:法力污染(改为大幅减少蓝耗或不消耗法力,增伤不变,不会进入无尽法力),无尽法力(改为不消耗法力值或大幅减少蓝耗,直接提供双速/CD,不会进入法力污染)
                              改进方案2:修改觉醒套(支配套)为常驻BUFF,多加一个减少蓝耗的效果。觉醒套目前最大问题是因为不是常驻BUFF导致会断档,或者或者直接再额外减觉醒冷却,保证能在BUFF断之前续上。


                              IP属地:湖南32楼2024-07-05 09:30
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