只能说我就不应该在玩完鸣潮之后再去玩zzz,评价和质感几乎断崖式下降。
开服卡顿抢uid就不说了,mxz的纯度史创新高,已经做到卖出80w了。工作室自抽号抢uid更是想都不用想,卡住不动,一点就崩溃了,绝。
剧情画风偏向美式漫画那种,过剧情也是类似看漫画的过场,平平淡淡,属实能让人过主线过的打瞌睡,这剧情深度也算得上是16+?老米你做游戏到现在除了星铁,zzz和原哪个有深度?不过能够跳过剧情这一点,可以算稳压原神。
人物战斗方面优化的不错,牺牲了游戏上限换取流畅的打斗动作,不限制帧数,独特的连携攻击系统,宽松的弹刀要求与模式,甚至还贴心的为你准备了可以随时更改的简单,困难俩种挑战模式。看上去都可以算是小优点,但是,你这战斗第一打击感差的要死,纯靠过度卡肉和震动,尤其是比利震动真的我屏幕快碎了。其次,你这动作游戏居然没有z轴,没有z轴啊。跳跃都没有,没有重击轻攻击区别,没有下落攻击,没有什么特殊攻击,就平a还有技能,然后打着打着强制你去切人,技能还和平a挂钩,大招充能又比较慢,一局游戏几乎没它的事。直接感官下来就是普攻普攻普攻普攻,全是普攻,偶尔放个技能,我真是离了大谱,这战斗体验完全是一坨大的,爆杀隔壁?难以想象这动作是2024年的游戏
开服卡顿抢uid就不说了,mxz的纯度史创新高,已经做到卖出80w了。工作室自抽号抢uid更是想都不用想,卡住不动,一点就崩溃了,绝。
剧情画风偏向美式漫画那种,过剧情也是类似看漫画的过场,平平淡淡,属实能让人过主线过的打瞌睡,这剧情深度也算得上是16+?老米你做游戏到现在除了星铁,zzz和原哪个有深度?不过能够跳过剧情这一点,可以算稳压原神。
人物战斗方面优化的不错,牺牲了游戏上限换取流畅的打斗动作,不限制帧数,独特的连携攻击系统,宽松的弹刀要求与模式,甚至还贴心的为你准备了可以随时更改的简单,困难俩种挑战模式。看上去都可以算是小优点,但是,你这战斗第一打击感差的要死,纯靠过度卡肉和震动,尤其是比利震动真的我屏幕快碎了。其次,你这动作游戏居然没有z轴,没有z轴啊。跳跃都没有,没有重击轻攻击区别,没有下落攻击,没有什么特殊攻击,就平a还有技能,然后打着打着强制你去切人,技能还和平a挂钩,大招充能又比较慢,一局游戏几乎没它的事。直接感官下来就是普攻普攻普攻普攻,全是普攻,偶尔放个技能,我真是离了大谱,这战斗体验完全是一坨大的,爆杀隔壁?难以想象这动作是2024年的游戏