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更多perkmod

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这个mod是我之前做的,但在1.25版本以前都感觉比较稚嫩,bug很多,平衡也离谱。
但好歹经过缝缝补补,总算有了一定的稳定性。
以下链接分为,单独的更多perkmod(仅仅给玩家增加了perk,其他什么都没有改变),更多perk完全版和更多perk整合包这两个。
介绍放下面


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-07-05 20:34回复
    链接在这里


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-07-05 20:35
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      以下为总的perk介绍
      副手有物品时,可以随时反击,但命中率 -10";
      每8点当前主动值会获得1 的武器伤害";
      Deflect自身遭受的任意生命值伤害减少近战防御的 10%。拥有等于于近战防御的额外护甲";
      BattleFlow回复血量和疲劳!击杀一名目标回复基础最大疲劳 -5% (在因护甲而受到惩罚之前)的疲劳值恢复效果,同时回复6%最大生命值。可触发多次。";
      DevastatingStrikesPlayer玻璃大炮!使用近战武器造成的攻击都获得 +18% 额外伤害加成,包括赤手空拳。现在还有什么能站在你面前?\n但失去理智的愤怒亦是一把双刃剑,你也同样将承受额外的 +12% 伤害额度。";
      SlashSteel挥砍技能(包括闪电剑的挥砍技能和南方剑划砍技能)获得 +20%穿甲率,双手剑技能组AP-1";
      SpecTwoHand精通挥动双手武器的战斗方式。\n\n当装备双手武器击中敌人时,角色获得最大行动点 +1 的提升和免伤+5%,持续2回合。再次击中敌人可以刷新这个效果的持续时间。";
      PTRDeathFromAfar角色精通远程武器,视野加2,\n使用弓时,快速射击伤害+10%,瞄准射击+30%伤害,距离+1,命中率+5\n\n使用火器和弩时获得10%的破甲率和穿甲率\n\n使用投掷时,获得15%的穿甲率";
      SpecLightArmor赤手空拳时,增加60点基础伤害,每两点决心转化为1点伤害和0.25%的破甲率,最多提高200点伤害和50%破甲率";
      PtrHybridization若远攻技能和近战技能数值存在差额,者补齐其中80%的差额,若数值大于80且差额小于10,则+2行动点";
      Evasion获得冲刺技能";
      HairSplitter解锁爆头一击技能,获得等于近战技能一半的爆头率,多余的爆头率的30%转化为爆头效果(受猎头影响,最高增加25%)。";
      DoubleStrike接二连三的把戏。在成功命中一击后,本回合内的下次攻击将额外造成 +5% 的伤害,如果再成功命中那么第三次进攻则 +25%。若接下来的攻击未命中,该效果将丢失。";
      InternalHemorrhage角色获得一定穿甲率,这个数额相当于你的13%对装甲损伤效率。";
      ImmovableObject人物获得一个相当于其盔甲总疲劳值负担四分之一的伤害抗性。护甲值加20%。疲劳回复 -5 ";


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-07-05 20:38
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        AssuredConquest他拥有傲人的野心。高于60的每四点决心增加 1% 的伤害,最高增加30%";
        Debilitate解锁蓄力技能,跳过该回合,下一回合对单位造成250%伤害";
        BlockofIngot获得基于血量的伤害减免效果(每14点血增加1免伤),最高15%免伤";
        HighAlert每4点决心提高1%的双防";
        ManOfSteel燃烧你的生命,解锁燃烧技能,每回合减少15%当前的生命,获得等于其数值的疲劳回复,决心,主动,近战技能,远程技能,双防,额外伤害率,增加10点固定额外伤害,持续2回合";
        FieldTriage解锁回复之力技能,每回合回复6%的血量和护甲,持续3回合";
        Lungeee回合内击杀敌人后可以使用杀戮冲刺,快速移动到2格外的敌人,并造成50%武器技能伤害,不消耗AP";
        Footmast使步伐技能AP降为2,疲劳减5,仅仅单手持有武器时,使步伐技能AP降为0,疲劳消耗减为4";
        Change使换位技能AP减为0,疲劳减15";
        Poled使用矛时,双手矛有30%概率造成200%伤害,单手矛的概率减半,矛墙几率为10%";
        Antidull副手有物品时,依然获得15%的伤害";
        Charge获得兽人的冲撞技能,对受茫然眩晕定身等负面效果的敌人增加20%的伤害";
        Quickdie对任何武器专精,若持有该武器,则获得该武器专精的专属技能或专属效果.武器专精数不能超过2(请在确定武器专精之后添加该perk)";
        Yihua获得等于主动值5%的基础数值,包括双攻双防决心疲劳血量";
        Bqu不屈技能AP-1,疲劳消耗-5";
        Fzz每8点疲劳增加1%的疲劳值";
        Bque装备疲劳小于等于18时增加10%伤害";
        Bquee血量或决心低于55(40)时生效,高于100的每4点近战技能和近战防御之和增加1点血量和决心,血量决心最高值为70(55),起始基础血量决心越少,获得的额外加成越多";
        Zjiu获得鼓舞集结技能,损失20血量和40疲劳为周围友军回复6点血和疲劳";
        Iiu若有不懈技能,将疲劳对主动的影响减少为0,增加相当于5%主动值的额外伤害,减少仇恨值";
        Aff若有可怖技能,决心影响*2";
        Affee若有双手优势技能,击中敌方单位3次获得激素效果";
        Affe我就在这里,来打我啊!将嘲讽强化为大范围效果";
        Oou若背包无其他物品,则击中敌人时50%几率回复2AP(单手武器为1AP)和4%的疲劳,并且增加3%的近战技能近战防御远程技能远程防御";


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-07-05 20:39
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          其他方面介绍
          战场领悟武器专精效果:
          弓箭添加斩杀技能,3ap15疲劳血量越低伤害越高额外伤害=170%-1.2*血量比例
          炮弩添加瞄准技能技能,+15伤害和命中率
          投掷添加跑动投掷技能,3AP10疲劳,移动一格后获得140%投掷伤害加成
          长柄添加强化步伐技能,每回合30%几率启动,消耗0AP0疲劳
          棒锤添加重武器特性,乘以115%的破甲率
          剑添加抢占位置技能(传奇技能),消耗20疲劳,趔趄敌方,占有敌方位置
          连枷添加爆头效果,爆头有几率眩晕(武器不同爆头率不同)
          矛添加矛墙专精,矛墙的伤害+60%
          斧头添加暴力斧效果,基础伤害+20
          砍刀添加撒盐技能,对流血单位每回合造成15%伤害,两回合
          匕首添加撒沙技能
          野怪随时间强化,陆续获得该mod的perk
          6级时+10perk点
          建议和+4mod一起使用
          整合包包括很多个人制作的mod,搭配起来更好玩
          由于个人能力限制,有大量的perk和effect的贴图是重复的,且都是搬运传奇和原版的


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-07-05 20:39
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            总之我是一个很喜欢平衡的人,这个mod里面快手反而变得无足轻重,我也不推荐大家再千篇一律的快手柄双(当然,这个流派依然比较强),反而类似额外点了双手大师,剑士,距离优势,距离优势专精的双手剑士,额外点了不懈专精,异化,绝杀,滑步专精的刺剑哥(注意,本mod里的滑步专精是-1AP-5疲劳,但若是双持时AP==0疲劳==4,喜欢来回跳跃着刺吗),额外点了双相之力的剑圣(原来叫哥布林),额外点了爆头一击,猎头,链家专精,战场领悟的链家哥,甚至是点了致命一击的矛兵,都有着不错的强度,唯一不同的是作战方式。我也更喜欢用不同的作战方式战斗,而不是千篇一律的滑步白嫖滑步白嫖,这样游戏热情早晚搞没。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-07-05 20:50
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              特别说明,本mod不支持火手,传奇等大型mod,以及狐狸汉化包,其他mod都有良好兼容性


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-07-05 20:53
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                忠义大佬?


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-07-05 21:24
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                  大概以后会继续更新


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-07-06 06:34
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                    大佬NB


                    IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2024-07-06 21:38
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                      战场领悟还是会失效


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-06 21:47
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                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-07-07 01:54
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                          以下是介绍



                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-07-07 02:07
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                            另外我的整合包有个精灵宝石mod,我觉得也挺有意思的,大概就是打人掉宝石,普通人权重是1,冠军权重5,首领(40冠军里出一个)权重120,精灵小宝石增加一次加点机会,精灵大宝石(几率更少掉)加2perk点。当然,还有些别的我自己做的mod,都在整合包里面。


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-07-07 02:56
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                              下载地址呢,怎么只剩1.25了


                              IP属地:河北来自Android客户端16楼2024-07-07 20:14
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