四队骷髅弓,三到四队战车,看你的操作能带几对,一个魂棺,一个投石车,英雄各一个,法师哪种都差不多,没啥要求,剩下全是骷髅矛,前期最重要的一点就是别把骷髅矛当人
开打直接放一队到骷髅弓射程极限去吸引,然后等对面围住的时候,直接强制魂棺和投石车往上面砸,然后等到双方近战接触的时候,战车放两队去打对面远程,然后一到两队来背冲和侧冲,骷髅矛随便死,保住远程和战车就可以,一般打老农和绿皮的时候,一队战车的杀敌数应该在一二百以上,没到这个数据的话说明你操作不太好,不是牢墓的问题
然后升本直接造乌沙,每队两个乌沙两个巨弓,巨弓加弓手保持四队,多了没意义,牢墓得有填线的去送死才能打,战车也是,高级兵出来就少弄几队。至于战略,很久没玩了,以前都是打死顶髻然后统一西沙漠,总之古墓内战能早打就早打,玩了打起来很折磨