让策划做好分化,
基础副本简单,让一部分人可以较为简单的过本,让所有人都可以通过副本获得战力内功装备,杜绝有人掉队,或者被淘汰,
荣誉挑战副本较难,让一部分老mmo玩家获得体验,但掉落不影响战力的奖励,
史诗级难度给超硬核玩家,掉落稀有外观但有赛年时限,戴了就知道你打本厉害。
这不就满足所有群体了吗?



基础副本简单,让一部分人可以较为简单的过本,让所有人都可以通过副本获得战力内功装备,杜绝有人掉队,或者被淘汰,

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史诗级难度给超硬核玩家,掉落稀有外观但有赛年时限,戴了就知道你打本厉害。

这不就满足所有群体了吗?



