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异星工厂吧
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10月份的DLC和SE的mod有啥区别啊?
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cs3230524
加长爪
5
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不是说se的作者也是被纳入官方团队了么,这个DLC内容和se区别大不大
送TA礼物
IP属地:重庆
1楼
2024-07-06 10:37
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柒翼路西法
极速蓝带
10
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大概是简化版的se
IP属地:江苏
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2楼
2024-07-06 10:42
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高速红带
9
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不知道,等出来后看看别人玩的再考虑呗。
IP属地:广东
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3楼
2024-07-06 20:07
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hwhhen
高速红带
9
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直接收编的SE的作者,做的最大的工作是简化这个家伙过于复杂的想法
se难度7的话DLC顶多2,不过每个星球设计的更精巧,挺喜欢农产品易腐特性的,应该会很好玩
IP属地:山东
4楼
2024-07-09 15:35
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qaz16
标准黄带
8
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se只是在用高级木棒打高级小龙虾,dlc加了很多新机制,具体感兴趣可以去官网的fff看看
IP属地:福建
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5楼
2024-07-09 21:43
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相对₡神圣罗马帝国
高速爪
6
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DLC属于是挑四颗(暂时为三颗)星球精雕细琢,se属于是大量电脑生成的星球
IP属地:黑龙江
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6楼
2024-07-09 23:10
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用直升机放的C4
智能爪
7
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dlc会成为后面很多mod的框架
IP属地:江苏
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7楼
2024-07-10 01:19
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a/sigma
高速红带
9
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官网开发日志,请
IP属地:广东
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8楼
2024-07-10 14:20
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Wwwdcccv
热能爪
3
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肯定有底层的新机制
IP属地:辽宁
9楼
2024-07-10 15:52
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朝天椒。。。
智能爪
7
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内容和难都感觉se强 官方的应该玩法多
IP属地:河南
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Android客户端
10楼
2024-07-16 01:00
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湮没之圣光
研究中心
11
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se mod是很复杂,但其实也没必要,想复杂其实不太难,就是多堆几个矿物,增加配方复杂程度,我觉得简化、优化下更好
IP属地:江苏
11楼
2024-07-17 13:10
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Arvin_XXX
智能爪
7
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以下是太空探索mod的作者对该问题的回复
有一个模组可以做到这一点
很多人都会将太空时代扩展包和太空探索模组进行比我参与了这两个项目的游戏设计:在《太空时代》([p]网页链接 中,我制作了第一个太空 + 行星原型构建,而且此后我参与了大部分游戏玩法讨论。太空探索方面的模型由我制作。
我认为我最有资格谈论这两者从头到尾有何不同。当然,更广泛的主题有一些重叠:前往太空,探索行星。但当一路上的所有决策都是针对不同的设计目标做出时,这些相似之处最终会变得相当肤浅:
目标受众:太空探索是针对一小部分挑战者,它并不适合所有人。 《太空时代》面向的是所有异星工厂玩家,并更加平易近人性。
游戏时长:太空探索是一款长时间冒险游戏,旨在让玩家在 150-500 小时(或更长时间)内逐步发现许多相互关联的挑战。太空时代的挑战更加简化和独立,速度更快,为 60-100 小时(粗略估计)。
复杂性:太空探索挑战到最后会达到非常高的难度。如果没有一组算法组合器,最后的一些挑战就无法自动化,因此预计所有玩家都无法完成它。太空时代有很多不同的挑战,但它们永远不会变得太极端,而且组合器的使用相当轻量,所以我们希望大多数玩家能够完成它。
引擎支持:太空探索有很多事情无法做到,因为它是一个模组。太空时代具有非常不同的功能,因为游戏引擎的加持。游戏的大部分内容都集中在机制上,因此即使您是太空探索老手,游戏玩法也将是独特且令人耳目一新的。
当我们审视即将到来的 FFF 中的各个功能时,还有更多的差异会变得显而易见。
IP属地:上海
来自
Android客户端
12楼
2024-07-18 15:41
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芝Pacey
电力爪
4
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我也想问DLC能继承原版的存档吗,害怕到时候发射火箭了发现要建新档才能玩
IP属地:河南
来自
Android客户端
13楼
2024-07-18 17:39
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