比如说我想让一个飞行器的最大速度达到1000,默认速度达不到的话就只能去调引擎出力倍数,修改后虽然达到预期但推比又假了,起飞10秒从几百加速到1000,想要加速慢极速不变只能去增加引擎达到满功率所花的时间【InputController Max
】然后降低引擎的出力倍数,虽然加速变真实而且极速也满足,但是收油门后降速时间也会变得与加速时间一样极为漫长,这也比较假,而且这样调了油耗爆炸,有无解决方案呢
还是说游戏做不到那么真实,单纯加质量也解决不了问题![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png)
】然后降低引擎的出力倍数,虽然加速变真实而且极速也满足,但是收油门后降速时间也会变得与加速时间一样极为漫长,这也比较假,而且这样调了油耗爆炸,有无解决方案呢
还是说游戏做不到那么真实,单纯加质量也解决不了问题
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png)