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很多人提议要自动贸易的方法,那就分享一下心得给新人看看

只看楼主收藏回复

发一下自动贸易,运输销售的最简洁的设定,新手易懂
看了很多帖子,什么A点B点的,2次靠岸。那是P3的好不。别什么都拿到P4来
P4多了一个锁定功能。这样为我们提供了很多方便,不必精确的去计算他的消耗。
举例谷物   8W的城市
首先,把贸易事务所设定成买5000。然后锁定 (一般我都是设置成谷物1.5W。其他1W)
一点仓库费用比起贸易来,简直是小菜
卖谷物设定成0,(价格不要变)不要锁定
当然有精通价格的人,可以微调价格,让他保持0星(这样电脑不会来买)
城市10天消耗的谷物2440,然后5000能消耗20天
然后你看自己的销售路线那里有个路线时间。根据时间来设定贸易事务所的存储量
舰队就很容易设置了,直接设置所有货物 卸货最大。提取货物最大
这样的话,你一个舰队,就能供给18个城市。
这个舰队一定要大,后期,我25W的吞吐量
然后是原料供给,其实原理也是一样的。
最好是专门去做个舰队提取原料,然后供给城市。
最好其他都不要装,只供给需要原料的几个城市,直接卸货,在装需要的
半成品原料,比如布,铁制品。供给需要的城市
在根据城市工厂的需求量,和贸易的时间,设置事务所的存储量
原料的舰队我是用内河克格。然后最后可以停靠一次主港。
放下所有多余的原料。带来内河所需求的食物等等
个人做了一个成品运输舰队。只装载成品。比如铁制品和兽皮
都被原料舰队放在一个城市了。
衣服,鱼和肉什么的都可以装回家



1楼2010-10-08 16:47回复
    一艘全队环圈汉撒?   那出售给城市的东西 一般要卖到几星为合适? 全红灯最大值? 还是1星最大值?   还是2星最大值?   电脑建房子 高的好麻烦
    专家难度 木头 红灯最大值46   1星最大值37   到底那个合适 让AI没法办交易


    IP属地:陕西2楼2010-10-08 17:32
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      楼主来 别2头跑 就呆在吧里 方便找你


      IP属地:陕西3楼2010-10-08 17:33
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        顺便传授下 怎么不修改 正常游戏 让电脑一个房子都不建?


        IP属地:陕西4楼2010-10-08 17:34
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          理论上来说,电脑设置的价格都是1星最大值。
          但随着时间和人口的增长和产品数量的增多。还是有很大的差距的。
          比如说。你市场只有1000谷物
          你1W人口。勉强算是1星。
          当你人口到达8W甚至更多。即使有1W-3谷物也还是1星
          没必要微调那几块钱。电脑的采购也只是为了平衡市场。
          所以说,你产出的东西,永远都不会浪费了,电脑会帮你辅助的。
          再者说了,你即使今天,全汉莎的市场断粮1天的谷物,也没任何影响
          只是从富裕掉到繁荣,马上又会升起来的
          


          5楼2010-10-08 18:06
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            回复:4楼
            你这个问题,我明天会开个新帖专门说一下


            6楼2010-10-08 18:13
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              还明天~ 晚上就开贴说啦


              IP属地:陕西7楼2010-10-08 18:16
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