三测玩家,三测时候太忙了,就玩到开放抽卡就没继续玩了,当时感觉这游戏就不是我的菜。
公测以后,朋友拉上我一起继续玩,这几天就每天玩一点每天玩一点,周末时候多就肝起来玩,现在角色等级31级(感觉任务做得差不多开始卡等级),对这游戏看法有了不少改观,以下是体验好的内容:
1,走格子。一开始觉得大家说的都对,战斗爽的游戏,走格子有啥意思?后来玩久了感觉,一直战斗也是会疲劳的,恰时来点走格子(小游戏)可以适当调解战斗和小游戏之间的节奏,放松放松也挺好
2,战斗。这点可以说是游戏最大亮点了,战斗是真的爽,怪物被打以后会长时间硬直,玩家可以不停切角色弹刀,当当当!就真的很爽呀!至于有些玩家说太简单或者操作无聊,那只能说这些玩家就不是绝区零的受众玩家,而且动作游戏不是每个玩家都能享受到其中乐趣的。
3,剧情。第一章的剧情真的乏善可陈,第二章结尾演出挺好的,十分燃(当然也有许多人觉得尬,剧情这东西见仁见智吧)!间章剧情也还行,期待第三章剧情。
总体来说,绝区零是一个越玩越上头的游戏,玩到后面发现好玩的地方还是挺多的。另外有些玩家喷抽卡体验与资源福利,我觉得这些都是正常的,只要是抽卡游戏,就必然会有玩家因为歪角色郁闷生气,而且米游抽卡就是贵,活该被喷。
公测以后,朋友拉上我一起继续玩,这几天就每天玩一点每天玩一点,周末时候多就肝起来玩,现在角色等级31级(感觉任务做得差不多开始卡等级),对这游戏看法有了不少改观,以下是体验好的内容:
1,走格子。一开始觉得大家说的都对,战斗爽的游戏,走格子有啥意思?后来玩久了感觉,一直战斗也是会疲劳的,恰时来点走格子(小游戏)可以适当调解战斗和小游戏之间的节奏,放松放松也挺好
2,战斗。这点可以说是游戏最大亮点了,战斗是真的爽,怪物被打以后会长时间硬直,玩家可以不停切角色弹刀,当当当!就真的很爽呀!至于有些玩家说太简单或者操作无聊,那只能说这些玩家就不是绝区零的受众玩家,而且动作游戏不是每个玩家都能享受到其中乐趣的。
3,剧情。第一章的剧情真的乏善可陈,第二章结尾演出挺好的,十分燃(当然也有许多人觉得尬,剧情这东西见仁见智吧)!间章剧情也还行,期待第三章剧情。
总体来说,绝区零是一个越玩越上头的游戏,玩到后面发现好玩的地方还是挺多的。另外有些玩家喷抽卡体验与资源福利,我觉得这些都是正常的,只要是抽卡游戏,就必然会有玩家因为歪角色郁闷生气,而且米游抽卡就是贵,活该被喷。