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终于知道为什么光线作为奥特曼大招了,这消耗的精力确实大

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IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2024-07-07 17:25回复
    早期的手绘光线的确很不容易,现在技术进步算是轻松一些了。


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-07 19:01
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      我说一个嘛,光线以及合成,不是像某些人说的是在胶片上直接画或者直接裁剪,而是用这个机器来操作


      IP属地:浙江4楼2024-07-07 19:10
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        就像视频里那样,画出光线素材,胶片拍下来,再用这个机器去处理,把素材原来的底合成到一起,当然有些合成还会用到遮罩把原胶片上一部分遮住,然后再把素材合成上去,

        具体原理机核网上有解释,但是啊,绝不是那种直接在胶片上画和直接裁剪胶片那么简单。


        IP属地:浙江5楼2024-07-07 19:17
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          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-07-08 12:41
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            我记得最早星球大战的光剑也是这么干的


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-07-08 12:43
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              那时候都是这样的不然为什么会出现特摄这种技术


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-08 13:59
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                当时技术不行呀,现在就是画+CG渲染并用了,没有以前那么麻烦。技术进步最主要的还是要带给人们效率和便利


                IP属地:贵州10楼2024-07-08 14:19
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                  1秒24帧有什么稀奇的,以前的动画片哪个不是这样画的。我就是动画专业的,我毕业设计就是一个3分40秒动画片,从人物原件到最后成品,每一秒都是我一帧一帧画出来的,时间长了就习惯了,有团队做其实没啥难度


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-07-08 14:25
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                    啊?


                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-07-08 19:28
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                      啊?我一直以为都是直接在胶卷上面画的


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-07-08 21:17
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                        所以特摄真的是想象力的巅峰 老科幻也有好多特摄技法


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-07-08 21:50
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                          没有人注意到镇楼字幕需要的需写错了吗写成须了。


                          IP属地:俄罗斯来自iPhone客户端15楼2024-07-09 08:51
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                            直到欧布也是这么整得


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-07-09 09:04
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                              小时候看都记不住名字,开大就是放波


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-07-09 11:39
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