2.说一说开图的武器选择(楼主码字比较慢,可以点只看楼主,攻略仅供参考,wiki可能会有更详细的介绍,可以直接搜索星际战甲wiki)
这个游戏的武器伤害和等级没有任何关系,主要由MOD提供,MOD会给武器带来伤害加成,元素属性攻击,多次伤害手段(多重射击)的效果,由于入坑时间较短,萌新没有办法拿到各类镀层(仲裁模式生息精华交换),P卡(每两周会有虚空商人携带部分P卡)以及部分4K(有负面效果的MOD)和战甲MOD,所以还是以近战武器为首,优先升级近战武器MOD和使用近战武器推图为主,考虑到新手的豆子(融合核心)不多,所以近战武器的MOD我个人推荐优先升级顺序为以下(个人意见,仅供参考)
压迫点

这张卡作为前期增伤的手段很重要,可以第一张优先升级
然后是斩铁

这张卡作为牺牲任务之前的牺牲斩铁替代品,可以考虑优先升级,但是如果你是肝帝也可以直接一路肝到牺牲任务拿到牺牲斩铁
牺牲斩铁

这个是斩铁的高替,最后斩铁会被替换为牺牲斩铁,斩铁是否要升级取决于拿到牺牲斩铁的速度,根据个人情况选择
肢解

这张卡作为近战爆伤加成最好获得也是比较泛用的一张MOD,趁早升级肯定不亏,和压迫点,斩铁3张MOD可以组成一套基本的暴击流派近战
在热美亚裂缝活动中可以拿到合并肢解,合并肢解在使用驱魔之刃,战刃,战刃Prime这类需要重击的武器时作为高替,可以提高蓄力速度
合并肢解

有了压迫点,斩铁,肢解这三张MOD,就可以用破碎的战争之剑和驱魔之刃推图了,下面说一说这两个前期近战武器的MOD配置推荐
破碎的战争之剑


面板暴击率比较高,暴击倍率和触发几率不错,通过第二场梦获得,可以在拿到驱魔之刃前作为代餐直接推图,

这个架势相对比较好拿到,在夜灵平野的赏金任务奖励中可以得到,架势槽位可以增加MOD容量,因为后面要使用驱魔之刃所以前几天如果没有可以先不装备,不会有太大影响,MOD配卡就以压迫点,斩铁,肢解为主,加上元素卡

组合而成(这里要注意两个元素会合成一个复合元素:冰+毒病毒,火+电辐射,冰+火爆炸,电+毒腐蚀,火+毒毒气,冰+电磁力)一般腐蚀病毒和辐射用的比较多,前期用这三种复合元素即可,敌人比较弱不必考虑弱点剥甲等等