在图1中将崎岖的地形会为虫子靠近我们提供掩体,并且阻碍矮人溜怪,我们以平坦作为第一要务进行改造。

柱子:钻机挖开或者C4炸断,最好使柱子离地2人高。
大型柱子虽然可以成为躲避远程虫的掩体,但在空间不宽裕的情况下,也是可以选择破拆改造的。之所以提出最好离地2人高,是因为虫子的爬行存在一个跨越距离,即如果两块地形之间小于这个距离,它们就会跨越中间的空挡直接爬过来,这个距离大概是1个多矮人的长度。
晶状体:看好此类障碍与主地形的交接点,将连接处破坏掉。
除水晶洞穴外,树洞的藤蔓也容易形成此类地形,他们的特点是虽然占地面积大,但与主地形的连接点却较小。由于本游戏不是MC,不存在能独立悬空的地形,因此能通过破坏所有连接点的方式将其快速清除掉。
小凸起:用十字镐或者钻机铲平,直到能跑步直接跨越而不绊脚。
凹陷:用工程的平台枪补洞,尽量使缝隙消失或小于一人宽。